Se me ha quedado cogido el tendón del cuello de darle a la E ultrarápido, pero he ganado a la primera!
Enhorabuena, está super bien!
Me ha gustado muchísimo, es muy yo! jajaja!
La idea me parece genial y yo creo que la habéis llevado a cabo bastante bien. La atmósfera es muy original por la mezcla de 2D y 3D y muy relajante.
Como idea, igual se podría haber jugado con el día y la noche como una mecánica. Apareciendo bichos nocturnos y diurnos según la hora del día.
Enhorabuena!
La atmósfera está muy conseguida (arte/música/narrativa) y me ha gustado mucho. Sin embargo me ha costado bastante entender el juego.
Bajo mi punto de vista le falta algo de feedback sonoro/visual cuando haces una acción, porque muchas veces no sabes si el juego te ha detectado bien el input o no. Sobre todo me refiero a cuando mezclas las cartas.
Por lo demás como he dicho, muy conseguido. Enhorabuena!
Muy chulo!
No entiendo muy bien la mecánica de invocar tú a la noche. Vale que tienes superataques, pero los enemigos se multiplican y al final te acaba perjudicando.
Como idea, creo que le quedaría guay un sistema de puntaje, y que te multiplique los puntos (o te dropee algún powerup) cuando mates a más de un bicho con un solo ataque.
Buen trabajo!
Enhorabuena! Vaya trabajazo. Me ha llamado tanto la atención que he tenido que comerme la intro 4 veces hasta que he entendido cómo iba la cosa, jaja!
Como sugerencia, podrían rodearse de verde las casillas donde sí tienes turnos suficientes que gastar, así no tienes que estar pulsándolas todas para saber dónde puedes hacer algo y dónde no.
Creo que tiene mucho potencial si se diseñan correctamente los niveles para que la toma de decisiones sea un componente importante. Para la jam, el nivel está más que de sobra para aprender a jugar, pero una vez aprendes y lo superas te quedas con ganas de jugar "en serio".
Arte y sonido lo mejor. Mola mucho el rollo comic, recuerda al Comix Zone!
La lucha es un poco complicada, no queda muy claro cuándo les das y cuándo no. Pero puliendo eso y haciendo más niveles puede quedar bien chulo.
Como sugerencia, se podría poner una tecla para tirar la basura al camión y que no baste solo con acercarse. Porque si no, te quedas a lado del camión, esperas a que vengan a por ti, y lo único que tienes hacer es spamear el ataque.
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Welcome to the ultimate alien invasion game - U.F.O Tank Hunter!
In this thrilling adventure, you take control of a powerful U.F.O and battle against waves of tanks and rockets that seek to destroy you. Your mission is to survive the onslaught of enemies by dodging bullets and blasting tanks with your deadly weapons.
With a shield to protect you from enemy fire, and a special double beam cannon attack that can take down even the toughest tanks, you'll need all your skills to survive. But don't worry - you can collect plutonium bars dropped by defeated tanks to repair your ship or upgrade your weapons, giving you an edge over the competition.
U.F.O Tank Hunter is an intense, action-packed game that will test your skills and reflexes. So what are you waiting for? Get ready to take to the skies and show those tanks who's boss in U.F.O Tank Hunter!
Hold <FIRE> to destroy tanks or rockets.
Hold <ABDUCTION> over plutonium bars to take them.
Destroy tanks to charge your <SPECIAL> ability.
Your <SHIELD> will protect you from enemy fire.