Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

АААА бля это не просто сд, а дистилированный в consistency model чтобы мало степов делать, охуеть

правда результаты отличаются от ванильного сд в худшую сторону

latent consistency model

просто дримшейпер


но да, lcm действительно оч быстрый, всего 23 секунды на моём цпу против 5 минут на обычной pytorch имплементации в автоматике

(1 edit) (+1)

готово https://huggingface.co/datasets/4eJIoBek/PAIT-Downloads/blob/main/fastsdcpu%5Bex...

но здесь работает только openvino, тк она быстрее раза в три и на большинстве новых цпу поддерживается. А ещё эта портабелька почему-то не может без интернета, я пытался, но отвязать её не получилось.

(1 edit)

Ура, заработало! Спасибо! Чуть позже попрошу автора программы, чтобы он сделал оффлайн-версию. Будем надеяться, что согласится. 

Разработчик добавил оффлайн-режим.

обновил https://huggingface.co/datasets/4eJIoBek/PAIT-Downloads/resolve/main/Fastsdcpu-(...

(1 edit)

Похоже, что сейчас по каким-то гладиолусным причинам у меня эта портабелька не работает, у всех такое?

(1 edit)

Пользуюсь официальной установкой с гитхаба, ставлю галочку "Работать оффлайн" и вроде бы всё нормально пашет. Утилита норм, но Амьюз, о котором я написал выше, работает быстрее и памяти ест на порядок меньше. Единственный плюс фаст_сд_цпу - более низкая температура проца во время генерации.

Я удалил этот гуй из загрузок если что, т.к. sdwebui-directml с лорой lcm_lora работает плюс-минус так же по скорости, а функционал больше (и модельки используются стандартного формата, а значит выбор больше). Я оч осторожно присматриваюсь ко всем этим гуям, т.к. есть автоматик, который имеет просто громаднейший функционал по сравнению с остальными, из этого вытекает жирнеший плюс sd по сравнению с остальными модельками, но если амьюз действительно так хорош по скорости, то добавлю определённо. В нём прикол как я понял в том, что там используется olive бэкэнд (и ещё можно запускать разные модули нейронки на разных устройствах, вае на цпу в автоматике не хватает, да), он кстати работает и в sdwebui-directml, надо поставить в батнике --use-olive , но не работает(у меня не заработал), а это уже интересно как минимум. Но надо опять же понимать, что с таким бэкэндом можно будет только базово генерить картиночки безо всяких прибабахов в виде контролнета, но всё равно звучит круто. Конвертирование весов между форматами всегда боль. Крч щас домой приеду и позырю амьюзик.

(1 edit)

Если нужен контрол-нет и быстрый движок, то обе фичи есть в ОнниксСтак, другой проге от автора Амьюза. Он просто делал эти два проекта параллельно. Амьюз - это тот же ОнниксСтак, но с более удобным и понятным интерфейсом. В какой-то момент программист, видимо, не потянул разработку сразу двух утилит, поэтому психанул и потёр Амьюз. Последняя версия ОнниксСтака:  для видео-карт НВИДИА - https://github.com/saddam213/OnnxStack/releases/download/v0.23.0/OnnxStack_UI_v0..., для другого железа - https://github.com/saddam213/OnnxStack/releases/download/v0.23.0/OnnxStack_UI_v0...