Стратегию понял только с 3 попытки) Думаю, игроку не хватает информации: сколько нужно ресурсов для следующего здания; через какое время здание спавнит героя; сколько жизней/урона у каждой сущности; зачем нужна и сколько нужно еды.
Так же мои работяги почемуто не хотели брать артефакты (а без них тяжко)
Еще бы демону немного хп поубавить и будет шикарно)
Одна из немногих игр на джеме, в которую хочется погружаться и разбираться. С удовольствием провел пол часа!