adorei a arte
3d e 2d terceira pessoa com tantas coisas móveis, incluindo a câmera
não teve tanto incentivo de movimentação no jogo, dado ao tempo de jam entendo o sistema de spawn nas fazes
poucas vezes senti que precisei me mover pra acertar os inimigos ou me arriscar no meio do mapa
isso é algo que pode ser explorado muito com level design, e juntando a arte + movimentação desse jogo é algo que pode ser bem aproveitado
no geral uma idéia ótima com várias praticas bem aplicadas ainda mais em 72h de jam
(inclusive me lembrou de um jogo que trabalhei como TCC)