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Hensley

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A member registered May 30, 2021 · View creator page →

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KJKakjsk ta tudo bem, erro foi meu, na prox boto melhor as hotkeys

Twitter morreu, tô no Bluesky como Elsenyh

Mas tem Ctrl Z hehehe, você pode apertar Ctrl Z para desfazer uma vez e pode segurar Ctrl X para desfazer continuadamente

Não tem

This is a prototype that I showed to the BR public to see if it could go forward, and they received it so well that I'm making a definitive version with translations, lore, mechanics and everything else.

Vai siim!! se quiser me acompanhar só me seguir no insta @Devalucht e twitter caso não morra @hensperiences

(1 edit)

Valeuu, poisé realmente não era pra stackar não é bug, mas concordo que o jogo ta repetitivo, infelizmente nn deu tempo de criar um boss decente

Tente fazer o Download agora, removi a versão de navegador agora por conta da queda de FPS.

(1 edit)

Posta em .zip pq o EXE puro faz com que o navegador faça o download muito mais lento, por conta da verificação de ameaças.

O jogo infelizmente fica na sorte, não é sobre técnica, as vezes o redemoinho fica junto do objetivo e ai não da pra coletar.

QUE LINDO FEEDBACK, agradeço bastante, fico feliz que tenha gostado!!

wot

wot, the folks on the server were right when they said you were messing up. a good fan doesn't go looking for trouble just leave the guy alone, and this isn't a Lipsu copy, it's for a completely different niche

Poético

Vlww!!! otimização sempre será o foco para os usuários de positivo!

pliss <3  plis plis<3 <3

You need to add a thumbnail and at least 2 screenshots of your game for it to be qualified.

screenshots? page theme?

PLease, 32bit version and very very low graphics

Yes, but I'll set a price for it and leave a free version for the community, I have some bills to pay :/

Você me lembrou de deixar isso claro, como na Hensjam 2, no caso de sons reais como risadas, som de tiro, sons de passaros e etc, vale sim usar, o quesito Assets é mais sobre artes prontas, modelos prontos e músicas.

Na verdade foi especificado sim, só não vale jogo feito em Powerpoint!! ta nas regras!

Ele não é da organização, a Hensjam é feita pela Hens(eu)

Opa!! Tudo bem, vai ser sim, o acumulo das inscrições para concorrer! Esta escrito nas regras da pagina!

LIPSU DRAW community · Created a new topic SOME FRAWENS

Post your drawings and gifs here!!!


Novamente, vou deixar mais um jogo seu no meu pc!

(1 edit)

How to play?? Como jogar??
*Create a shortcut/Crie um atalho
*Open the shortcut's properties/Abra as propriedades dele
*Paste this into the target field/Cole isso na parte de destino

--rendering-driver opengl3

*Play!! Jogue!!


Nn preciso de sorte nn tô concorrendo

Acredito eu que todos os comentários negativos foram pura inveja e skill issue, esse jogo ta muito bom e o clima ta perfeito, só acredito que nn tenha mt a ver com o tema, ja que pintando o 7 significa fazer bagunça, mas fora isso, esse jogo ta mt bom.

(2 edits)

Esse jogo assim como outros Papers Please feitos em Jam, comete o mesmo erro, o de colocar muita coisa e achar que o jogador vai super achar divertido aprender um monte de pataquada de uma vez só, no caso da complexidade de Papers Please, ele vai apresentando de pouco a pouco cada mecânica de uma forma progressiva, onde você vai pegando o jeito aos pouquinhos, já aqui tem uma poluição de objetos ao mesmo tempo onde causa uma preguiça que é aumentada por conta da dificuldade em ter que ficar lendo o Walkie Talkie, que é impossível de ler completo se ele não estiver na sua mão, e enquanto você lê ele, o jogo te fala para experimentar e olhar as outras coisas, mas ai ou você lê o que esta escrito no Walkie Talkie, ou você experimenta as outras coisas. Outro ponto crucial é o programador ter gastado seu tempo de Jam, para implementar uma mecânica nada a ver de torcicolo, onde a câmera sempre volta pro centro, o que transforma numa experiência como se você estivesse brigando para controlar o jogador, acho que ter deixado a câmera livre, não implicaria e daria um desgosto a mais em ter que ficar lendo o Walkie Talkie e mexendo nas coisas. Meu pensamento final é que, o desenvolvedor tem a faca e o queijo na mão, ele tem tudo para fazer um jogo daora, mas falta nele uma organização e pensamento de JAM, uma organização para que você desenvolva um jogo simples, porem divertido, pq o complexo e algo cheio de coisas, não é sinônimo de qualidade, na próxima tente criar algo  simples e uma base solida, ai só depois você vai acrescentando o que atribui a qualidade do jogo, boa sorte, você tem muito potencial.

Eu vou dar uma boa jogada novamente agora com a explicação do Dev, eu achei mt daora me lembrei de qnd andava de bike no Pokemon Emerald

Não esta dando pra por a imagem aqui, então abra o link do imgur https://imgur.com/37LA3o6

Visual ta muito simples e básico e mesmo assim o jogo só roda se você tiver vulkan https://imgur.com/KB7K8C3
pq o dev escolheu exportar em GLES3, da próxima abaixe a bola, o jogo não tem necessidade de gles3 por ser um 2D pixel art sem shaders nem nada.

Vendo pelas imagens, achei que seria um jogo bem diferenciado do resto, é um platformer normal e não tem muito diferencial, o wall jump ta muito bugado e isso acaba frustrando, você perde o tempo nisso na verdade.

A falta de detalhes no cenário, inclusive no chão, acaba causando algo ruim na visão qnd vc vai rápido nessa área. O jogo só te joga nesse mapa e você que se vire pra saber o que fazer + jogabilidade confusa, com o player se virando muito rápido o que pode atrapalhar na gameplay.

(1 edit)

Infelizmente vou ter que pular meu voto nessa, não tem pq ficar com um jogo de jam, um protótipo, instalado no meu PC, por favor exporte como ZIP na próxima, tire um pouco do cavalinho da chuva. Nisso cê acaba diminuindo o acesso ao seu jogo. O tempo de gameplay nn valeria pelo tempo de ir atrás de desinstalar uns 15 minutos depois.

Esse jogo me frustou, estava parecendo daora e que iria ser uma ótima experiência, mas quando a partida começou, a imersão se quebrou, a tela bem pequena, a textura vazando da mesma, a jogabilidade não esta legal, não sei se o wall climb é proposital, mas o que entrega que não, é o player não conseguir pular quando esta agarrado, aconselho também a mudar o botão de atirar do player WASD para a tecla F ou G, pois quando você usa o mouse, seu braço fica por cima do player das setas. Esse jogo tem bastante potencial, aconselho darem uma olhada no TowerFall.

(1 edit)

O visual é asset e mesmo assim conseguiu pecar com algumas arvores cortadas e tiles aleatórios soltos no mapa, além da HUD que é puro texto e fica desconexo com os assets. Na primeira missão é dito "Pegue o balde", e depois de andar pelo mapa por um tempo, descobri que não tinha balde algum para ser pego, isso me broxou bastante, outro ponto foi quando pintei a parede e surgiu uma cor flat nada a ver com os assets, destoante novamente, aconselho também melhorar a inteligência do policial que te segue, a perseguição diminui a vontade de ler as missões.