Ну положительных отзывов вам накидали уже, так что не буду повторять всё то же самое, докину отрицательный.
Кривой сложности нет, разные этажи оказываются связаны друг с другом, всё приходится держать в голове, даже если на самом деле потом это оказывается не нужно. Островков безопасности тоже нет, в которых ты мог бы просто порадоваться выполненной загадке и забыть про неё. Всё это в итоге напрягает и не в хорошем смысле. Вымотался уже на третьем этаже. Есть причина, по которой все хорошие игры-головоломки делятся на простые короткие уровни (хотя потом они тоже разгоняются, но это происходит через несколько часов геймплея).
Viewing post in Mouse O'Clock jam comments
Эх, вот если бы у нас были эти простые уровни на несколько часов геймплея....
Справедливо, не справились мы с равномерным расставлением головоломок, может после джема попробуем привести локации в более приятный и удобный для игроков вид. А раз вы аж до 3 этажа дошли (что почти вся игра, не считая нескольких задач со звёздочкой), можно считать это успехом, мы не думали, что много кто дальше 1 этажа зайдёт)
Спасибо за критику)