Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Привет. Спасибо, что уделил игре время! (хах)

Времени в игре так много - целый день, да не спроста. Дело в том, что любая активность, а именно: добыча ресурсов, постройка строений, занимает какое-то время. То есть, реально время сокращается на циферблате, это такой же ресурс, как камень или древесина. Тебе нужно успеть налутать ресурсов и отстроить оборону, желательно ещё с ресурсами на руках не остаться, в них во время боя толку не будет. К тому же, нужно 3 направления защитить, а то с одного незащищённого могут продавить.

И вот, когда на часах будет 02:00 (04:00 в версии с джема, лучше в фикс с гугл диска играть, там по балансу по-приятнее чутка), начинается битва, идут враги сломать Дерево жизни. У игрока теперь другой геймлпей. Ты можешь агрить на себя монстров и водить их по базе, чтобы они не ломали постройки. Ты можешь стоять возле построек, чтобы хилять их. Так нужно продержаться до 00:00, чтобы одержать победу.

Попробуй ещё раз, особенно в фикс версию, у тебя обязательно получится!


Да, по сути игра сводится к умелому менеджменту. Но что мы хотим от джема)

(+2)

О, привет! 

Ааа, то есть башни можно чинить? Блин, тутора по таким скрытым механикам очень не хватает, даже просто на странице игры) 

В целом, реально какой-то иммерсив выходит, но всё таки было бы прикольно игроку больше активностей дать, если собираетесь доделывать игру после джема. Лично мне хватило бы, чтобы фея махала посохом (даже не дамажа, а просто отталкивая врагов) и могла кастовать какие-либо заклинания)