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Jogo em que você controla um astronauta e tem que fugir dos aliens... 

Confesso que fiquei meio perdido sem um tutorial. 

Sei que o jogo foi feito em 48 horas, então imagino que o tempo tenha sido apertado. Com um tutorialzinho, acho que ficaria massa.


Clique no link abaixo para conferir a gameplay que fiz desse jogo.

O jogo em si foi feito em menos de 8 horas... Mas ainda vamos atualizá-lo. A ideia era você ter que capturar os aliens amigáveis e evitar os antipáticos. A mecânica de jogo está em elevar os nível de felicidade por proximidade. Quanto mais perto dos aliens mais suas características são elevadas. No nível máximo, o amigável te abraça (você captura) e o antipático diminui a felicidades dos amigáveis. Você ganha o jogo quando consegue uma quantidade de amigáveis e perde se não conseguir em um período de tempo.

Bom, ao menos era a pretensão. Vamos concluir essa parte para deixar o protótipo funcional.