Задумка и визуал прикольный, но я не выкупил прикола за пули. Типа они могут телепортироваться? Через какой барьер они должны пролететь, чтобы пропали? И сложность какая-то крайне высокая. Мобы двигаются быстро и, бывает, спавняться прямо на респавне и сразу убивают. Либо убивают за 2-3 тычки. Если сложность уменьшить и понять механику пуль врагов, то будет прикольно
Viewing post in The Destroying Shot jam comments
Здравствуйте. Спасибо за ваш отзыв. Руководство к игре уже устарело, поэтому я выпустил небольшой патч, изменяющий текст в меню. Вы можете опробовать обновление прямо сейчас. Сложность задумывалась как высокая, ведь времени до конца игры не так много. Скорость врагов зависит от их типа. Самые быстрые - зелёные, но чем быстрее враг - тем медленнее он стреляет.
Во, вот это другое дело, теперь понятна механика игры. Интересная задумка.
Только я бы увеличил бы время, за которое надо убить моба с одной секунды до 1,2 или 1,5. И кулдаун оружия чуть-чуть уменьшил бы. И будет ещё лучше, как по мне, но ты как хочешь.
Тебе точно стоит изменить цвет текста в меню со светло-серого на другой(например хотя бы на чёрный/белый), тк очень сливается с картой мира и плохо читаем текст. И, на всякий случай, записал бы объяснение механики на странице игры на русском языке, чтобы те, кто плохо его понимает, точно поняли бы суть игры
Удачи!)