Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+2)

Me ha encantado tanto el arte como los sonidos (incluyendo obvio la 10/10 música), pero tuve que repetir bastante ambos niveles para poder completar el juego. En el primero que al fallar una vez haga que no puedas presionar el resto de notas hace que sea algo frustrante perder, y en el segundo se tardan bastantes intentos en saber cuándo exactamente hay que darle al botón, pero con pulir esos detalles quedaría un juego literalmente perfecto. Ojalá sigan haciendo cositas así en el futuro <3

Como preguntita eso sí... ¿En dónde está el ingrediente gato?

(4 edits) (+1)

Weee muchas gracias por el feedback! La verdad es que viendo ahora lo de "tirar" las notas si fallas el patrón entero, es una cosa que desde diseño nos planteamos si hubiese sido mejor idea no hacerlo,  por eso mismo que tu comentas, además de que si no aciertas el primer beat no puede hacer nada hasta el siguiente patrón y eso es bastante pfff. El problema creemos es que algunos patrones son bastante largos y también existe bastante diferencia de tiempo entre ellos, y quizás si los hubiésemos juntado y achicado más hubiesen encajado mejor en la implementación actual, pero claro eso hubiese dado lugar a una melodía completamente distinta.

Y lo del gato... jeje, es más una broma interna que otra cosa. La idea de meter un gato la descartamos desde el principio, pero a uno del equipo se le ocurrió meter un emoji de un gato (😻)  en la conversación del móvil en el menú principal. Casi no se aprecia y es más un detalle que solo nosotros sabemos que está ahí, pero como es una jam for fun sin premios ni nada pues... decidimos dejarlo como si hubiésemos añadido un gato al juego xddd