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Yoooo, super design pour ce jeu, le fait que le personnage vole pourrait justifier un dash à travers certains éléments du décors comme les barrières, les cailloux ou les arbres qui peuvent être assez punitifs. Le fantominus de flamme qui dash devrait annoncer également, au même titre que les autres ennemis, la zone dans laquelle il va faire des dégâts, il est à mon sens le plus dur à dodge du coup. Sinon le concept est très cool et le jeu peut vite devenir addictif donc très bon potentiel ! Encore une entrée bien cool pour cette jam ! =D

Merci beaucoup les retours ! :D Les obstacles c'était fait exprès pour ajouter de la difficulté et pour le fantominus on a juste pas eu le temps :( Mais ouaip on compte pousser le projet pour voir jusqu'où on peut l'emmener du coup y'aura des patchs dans les prochains mois  !