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Gustin VILRUS

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A member registered Nov 03, 2017 · View creator page →

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Entrée très drôle ! Début/Fin, avec un ptit storytelling fort intéressant j'ai beaucoup aimé !

(1 edit)

La DA est incroyable, on est vraiment pris et embarqué dans une super aventure avec votre jeu, il manquerait, selon moi une option pour viser les ennemis correctement, je n'ai pas réussi à vaincre le boss parce que son paterne d'attaque n'est pas bien clair ^^ Le jeu a un bon potentiel et peut être bien améliorer avec de l'esquive et/ou de nouvelles attaques ! très très cool !

(PS : Le jeu est en voxel, mettez des PV en voxel svp !!!)

Le jeu est très beau, et les mécaniques pour gérer la population assez sympa, j'ai transformé mon île en GIGA PARTOUUZE et c'était vraiment marrant ! Il manque cependant un peu de dynamisme dans les déplacements et je dirais une petite frame au niveau de la marche du personnage pour une meilleure transition de la jambe ! Un petit coup de coeur sur ce jeu qui, lui aussi a un bon potentiel !

Ce jeu est trèèèès drôle haha l'objectif des devs est atteint, du fun de la violence et de bonnes barres ! Un petit coup de pouce au niveau des concepts (UI/T'es mort) et de l'équilibrage et ça peut devenir un très très bon jeu ! :D Hâte de voir vos progrès pour les prochaines jam !

Yoooo, super design pour ce jeu, le fait que le personnage vole pourrait justifier un dash à travers certains éléments du décors comme les barrières, les cailloux ou les arbres qui peuvent être assez punitifs. Le fantominus de flamme qui dash devrait annoncer également, au même titre que les autres ennemis, la zone dans laquelle il va faire des dégâts, il est à mon sens le plus dur à dodge du coup. Sinon le concept est très cool et le jeu peut vite devenir addictif donc très bon potentiel ! Encore une entrée bien cool pour cette jam ! =D

Le jeu manque un peu d'environnement, mais a une histoire forte, un début et une fin. Avec d'autres gamejam et un peu d'expérience ça va devenir très intéressant tout ça ! 

Les arts sont légendaire haha, jeu très sympa qui pourrait être très drôle en multi avec un score haha ! Bonne continuation à vous !

Bien cool comme jeu, la DA est super sympa et le choix du dodo est légendaire comme personnage principal ! Mais j'ai remarqué que les mini-jeux soignaient les maisons, c'est normal ? :o

Yooo !

Super entrée les gars, le level up est ouf ! La caméra est un peu brutale et on peut se bloquer à certains endroits mais c'est un super début ! =D

Hâte de voir l'évolution lors des prochaines jam !

Merci beaucoup, ça fait plaisir ! ;)

Merci beaucoup à toi ! :D

Le concept est intéressant mais la physique est un peu chaude à gérer.

(PS : La barre de puissance était toujours assez éloigné de mon curseur).

Merci de la participation ;)

La mort a été expéditive ! x'D

J'aime beaucoup l'univers, dommage pour l'auto censure d'Overwash haha, dommage aussi pour nos pauvres claviers qui ont prit cher..

Et le street filter était vraiment sympa mais le moment où il fallait appuyer était pas franchement clair (j'ai réalisé longtemps apres pour la boite à l'arrière plan)


Sinon, comme on pouvait s'y attendre, c'était très amusant ;)

Petit jeu de plateforme bien sympathique, attention toutefois à la caméra qui va très haut quand on saute (on ne voit plus le sol parfois) et aussi aux hitbox de vos monstres, sinon l'univers est vraiment sympathique !

La 2D est incroyable, dommage pour les animations qui aurait pu être améliorées, pareil pour la mécanique de déplacement dans l'eau c'est chouette ;)

Merci beaucoup de ton retour !

💪🏽

Les graphismes sont super ! Les animations du Dieu et du vent dans les personnages sont très réussis. Par contre c'est dommage pour les cases de dialogues qui sont trop irrégulière, on a pas vraiment le temps d'apprécier ce qui est raconté, mais dans l'ensemble c'est fonctionnel et plutôt jolie ! 

Merci de votre participation ;)

Le doublage est au centre de l'expérience et j'ai beaucoup ri et cherché à écouter chaque PNJ pour voir leur quota d'humour, pour le Sound design peut-être ajouter des bruitages supplémentaire comme les bruits de pas, de course, ou quand on se fait tirer dessus, pour rendre le jeu plus immersif !

Merci de votre participation les mecs, on sent que vous avez dû bien vous amuser =P

Salutations !

J'ai bien aimé votre univers à la animal crossing très simple, avec une histoire courte mais efficace doté de deux fins alternatives, c'était une expérience intéressante !

Merci de votre participation, j'ai beaucoup rigolé devant l'absurdité d'envoyer le stagiaire régler les problèmes de l'entreprise.

Salut les jammers,

La prise de vitesse est vraiment satisfaisante, et les effets de courant d'eau sont réussis. Par contre, les buisson aquatiques ressemblent vachement à des cailloux à cause des reflets, on a envie de les éviter et au final on les traverse, j'aurai proposé de soit mettre plutôt des algues soit de les virer carrément, il y a aussi un virage sec et pas vraiment intuitif.

Si le multi fonctionne un jour ça pourrait être marrant avec un peu de polish !

Merci pour votre participation !

Salutations ! 

Le jeu est très joli, et il y a un scénario qui est fort malgré tout. Le jeu est à la fois rigolo et éducatif (le manque d'arbre/l'absence d'eau; le mécontentement ingrat de la population envers des gens qui font de leur mieux [sauf pour pouvoir voir le chaos se propager]).

Nous avons passé un agréable moment sur le jeu et je pense qu'il pourrait être d'autant plus intéressant avec une fin alternative où il est possible de gérer tout ce carnage, mais c'est vraiment réussi.

Bravo à vous.

Merci de ton commentaire, effectivement on a pu se rendre compte de la difficulté lié au temps mis par les gouttes pour atteindre l'aspirateur. Un problème réglable pour une éventuelle mise à jour. 

;)

👌🏽