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Gráficamente el juego queda bonito, aunque se nota que está hecho con IA y hay ciertas discordancias entre los sprites, el limón, los personajes y los fondos que quizás con algunos prompt más se podrían haber afinado para que quedase más homogéneo. Como sea, es una jam y queda guay así que a tope jaja.

Las mecánicas están guays, me habría gustado que se hubiesen aprovechado mejor, ya que hay un punto donde el juego se te hace repetitivo. Hasta la pelea con Gilgamesh el juego es demasiado fácil y luego de repente hay que buscarse las mañanas cambiando de estilo para ganar, quizás haber añadido a un enemigo volador simple antes podría haber preparado para ese momento.

El juego está bien, tiene potencial si se trabaja, me gustaría algo así en plan Metal Slug donde sumas el pegar tortazos junto a plataformeo y escenarios para esquivar enemigos. Por cierto, entre el estilo y lo de las cadenas me ha recordado a Prince Of Persia: Two Thrones, no sé si es casualidad pero si es una referencia ahí lo dejo.

Para otra Jam recomendaría trabajar menos en todo lo accesorio (menús, selección de nivel, HUD) y más en las mecánicas para darle al juego algo más de chicha ya que se ve un trabajo en los menús (añadiendo TTS) y en la pantalla de selección de nivel y animaciones de HUD que, aunque chulas, desmerecen ante los gráficos de los personajes donde prácticamente no hay movimiento.

Quizás si en Unity juegas un poco con el Sprite Skin le podrás crear animaciones a los sprites haciéndoles unos huesos básicos y así les puedes crear animaciones fáciles y les das un poco más de vida. Igual lo conocías ya, pero si no échale un ojo que es una maravilla.

¡Enhorabuena por el juego!