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Eai Manetti blz? Obrigado pelo feedback!

Os itens 1,2,3 e 7 foram resolvidos hoje, falta só colocar para teste (até segunda feira faço o upload)!

4. Ausência de cartas para build de espada: A carta preta da build da espada (carta que aparece quando você acumula 15 cartas de espada) chama-se Giant Sword, que deixa a espada gigante. É uma build dificil de aprender mas o dano dela é o maior do jogo!
5. Spawn de carta extra: De fato parece uma boa ideia colocar som nelas
6. Background: Estou pensando no que fazer quanto a isso, é complicado pq o cenário é infinito pra todos os lados

>Faixa de preço: não sabemos ainda, mas acho que algo em torno de $2 pra subdesenvolvidos e $5 pra desenvolvidos no early access.
>Data prevista: provavelmente no final de fevereiro sai o early access, a versão definitiva só Deus sabe, tem muita coisa que quero adicionar no jogo ainda.
>Cores das cartas: as cores são os níveis de raridade (azul<roxo<laranja<dourado<preto). Todas as builds, quando completadas, devem ser igualmente boas, mas as builds mais raras não precisam ser completadas para serem boas (vide build da espada). Por exemplo, se você pegar só a primeira carta da build de raio(dourada) você já vai conseguir causar um dano absurdo; A build grinder(dourada), se você pegar só a primeira carta, tem chance de abrir a carta "Spawn 3 Golden Cards"; A build immortal(dourada) se você pegar só a primeira carta, tem chance de abrir a carta "Guardian" que te segura vivo por um bom tempo! Talvez eu mude esse sistema pq não tá nada intuitivo kkk.
>Leaderboard: vai ter sim! Pretendo deixar o leaderboard no modo endless, as fases e bosses vão ser só pra desbloquear skills e cartas ( a expectativa é de ter dezenas de bosses)
>Discord: Teremos um grupo sim, provavelmente durante o early access ou depois da próxima publi

Grato pela ajuda, até segunda eu vou postar o jogo com as correções mais básicas. Abraços!