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Uma review geral de TUDO (até o boss 1)

A topic by Manetti created Dec 01, 2023 Views: 119 Replies: 1
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Começando pelas críticas/bugs/problemas:

1. Aos 30 fps não spawna absolutamente nada:

Bom, meu pc é meio ruim e da resolução 800x600 ele fica a 30 fps, o que pra mim não é um problema pois ja estou acostumado, então fui jogar e não tinha absolutamente nenhum monstro até a parte q o boss aparece, alterei pra 800x600 e acho q ficava a 60/80 fps (tava mt ruim de ler KKKKK) e começou a funcionar normalmente

2. Modo janela não funciona direito

caso tu bote no modo janela, ele bota uma resolução pré definida, caso tu altere ele volta pra tela cheia

3. Falta de um botão dos upgrades para o menu 

Enquanto eu via qual era minha melhor opção de resolução eu me encontrei várias vezes tendo q iniciar a run pra voltar pro menu, o que é paia

4. Ausência de cartas para build de espada

Ela é simplesmente inútil sem ser pra knockback, falta dano, falta carta amarela pra essa build, uma que, por exemplo, aumenta o tamanho da espada ou dá roubo de vida 

5. Spawn de carta extra

Diversas vezes me deparei não reparando quando a carta spawna, acho q um efeito sonoro seria uma boa ideia

6. Background 

Esse eu sei que tu ja deve ta ciente então não vou comentar muito, mas é bem fácil se perder

7. Demora muito a upar

No inicio o sistema de leveis é muito ruim, eu vi tu comentado sobre ter errado em dar 30 leveis, mas sinceramente sem eles seria injogavel, a menos que tenha algum buff nos leveis, o que eu acho necessário independente se for nerfar os 30 leveis de inicio ou não


Dúvidas:

Qual vai ser a faixa de preço do jogo? Pq apesar dos apesares eu me diverti muito jogando.

Tem data prevista ou quando ficar pronto ficou?

Oq significa as cores das cartas? eu não consegui entender se tinha algum padrão especifico além de espada roxa/azul n lembro, amarelo boa e etc

pretende botar algum leaderboard ou algo do tipo? Acho que o jogo ficaria muito mais chamativo com um objetivo além de só ficar mais forte, como achievements ou leaderboards de estatísticas (tempo sobrevivido, dano causado, bosses derrotados e etc)

Conclusão:

Bom, achei o jogo bem divertido e uma ideia única e provavelmente vou continuar jogando, tirando os problemas citados acima não vi muitos problemas e pretendo continuar jogando o jogo a cada update, acho uma ideia legal criar um discord pro jogo pra falar sobre atualizações ou até mesmo só criar uma comunidade pra compartilhar as builds! 

A arte tbm é bem legal por mais q não tenha uma variação tão grande assim de anjos, o meu único problema com a arte é o background.

Mas o jogo é muito divertido e muito legal, continue com o bom trabalho, até mais!

Developer

Eai Manetti blz? Obrigado pelo feedback!

Os itens 1,2,3 e 7 foram resolvidos hoje, falta só colocar para teste (até segunda feira faço o upload)!

4. Ausência de cartas para build de espada: A carta preta da build da espada (carta que aparece quando você acumula 15 cartas de espada) chama-se Giant Sword, que deixa a espada gigante. É uma build dificil de aprender mas o dano dela é o maior do jogo!
5. Spawn de carta extra: De fato parece uma boa ideia colocar som nelas
6. Background: Estou pensando no que fazer quanto a isso, é complicado pq o cenário é infinito pra todos os lados

>Faixa de preço: não sabemos ainda, mas acho que algo em torno de $2 pra subdesenvolvidos e $5 pra desenvolvidos no early access.
>Data prevista: provavelmente no final de fevereiro sai o early access, a versão definitiva só Deus sabe, tem muita coisa que quero adicionar no jogo ainda.
>Cores das cartas: as cores são os níveis de raridade (azul<roxo<laranja<dourado<preto). Todas as builds, quando completadas, devem ser igualmente boas, mas as builds mais raras não precisam ser completadas para serem boas (vide build da espada). Por exemplo, se você pegar só a primeira carta da build de raio(dourada) você já vai conseguir causar um dano absurdo; A build grinder(dourada), se você pegar só a primeira carta, tem chance de abrir a carta "Spawn 3 Golden Cards"; A build immortal(dourada) se você pegar só a primeira carta, tem chance de abrir a carta "Guardian" que te segura vivo por um bom tempo! Talvez eu mude esse sistema pq não tá nada intuitivo kkk.
>Leaderboard: vai ter sim! Pretendo deixar o leaderboard no modo endless, as fases e bosses vão ser só pra desbloquear skills e cartas ( a expectativa é de ter dezenas de bosses)
>Discord: Teremos um grupo sim, provavelmente durante o early access ou depois da próxima publi

Grato pela ajuda, até segunda eu vou postar o jogo com as correções mais básicas. Abraços!