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Se nota el trabajo que lleva por detrás en cuanto a identificación de caminos y a la idea del juego en sí. Se echan de menos los gráficos, pero tengo imaginación. Con 48 horas de desarrollo, valoro más que la mecánica del juego funcione y el trasfondo que tiene la historia. Que no te dé miedo a poner tu voz o sonidos grabados por ti en el juego, eso le da valor si cabe, además de que es rápido y socorrido. Con una buena actualización de los gráficos, podría salir una buena propuesta post-jam. ¡Enhorabuena por el trabajo!

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Gracias! Si te quieres reír, un dato, el sonido de los click de los botones son chasquidos de lengua😅

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Así hice también algunos sonidos, pasándolos después por el Audacity. Aunque lejos queda ya la LudumDare donde hice la música a silbidos XD