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(+1)

Vaya que joya.
Muy trabajada la atmosfera y la historia.
El apartado gráfico, con sus menús y todo, bastante bien trabajado, se nota que hay mucha experiencia previa en el manejo de las escenas y el ambiente.

Sin embargo:

La parte de esconderte del ojo es complicada y le falta con urgencia un save point obligatorio porque ya estaba bien entrado en la narración cuando de pronto sale un ojo y como no he entendido que había que ocultarse en el humo me ha pillado y no hay forma de repetir ese puzzle, así que me regresa al inicio, con un save point obligatorio, quizá al cruzar el muro, sería mucho más sencillo continuar.
Igualmente hay que dar una pista de COMO terminar el tutorial, porque en el principio seleccioné volver al titulo y ahí tienes que he vuelto a empezar, hasta que por fin le di a esc para salir del menú y el juego continuó.

Me gustó!

Los efectos visuales son de lo mejor. Espero darle otra vuelta cuando termine de revisar los otros juegos.

(+1)

Muchas gracias CreativaGS! Me alegra mucho escuchar que te gustara el apartado gráfico y la ambientación.

Por lo general, en cuanto a sistemas, trato de hacer la cosa lo más accesible posible para evitar que los jugadores sufran volviendo a cargar escenas largas para probar cada minijuego, y esta vez traté de suavizar ese tema: al fallar el juego del Ojo se te debería haber mostrado un "FIN DEL CAMINO" con las opciones Reintentar o Volver al Título. Acabo de comprobar y aparece, a Santi también creo que le salió, pero tal vez ocurrió algún bug que hizo que tuvieses que volver al inicio. ¡Me aseguraré para la versión final de incluir un punto de guardado más cercano al minijuego este como mencionas!

También lo del tutorial del menú; en las instrucciones escribí que con la misma tecla puedes abrirlo y cerrarlo, pero me imagino que resolveré cualquier ambiguedad cambiando el objetivo a "salir del menú y finalizar el tutorial", y añadiendo un comando al mismo para salir del menú, así más explícito y hago más entendible el inicio.

Muchas gracias de nuevo, espero probar pronto, estos días, tu juego!

(+1)

De hecho si aparece REINTENTAR, pero me regresó al título. Pensé en lo lógico que era volver a la parte del minijuego, pero no, como dices volvió al inicio. El problema con los jam y cerrar las subidas, en juegos tan elaborados, es que puede haber minimos bugs y ya no da tiempo de recompilar y todo se va al traste.
El gato carpintero tiene un bug y de ahí deriva que no se puedan entregar muebles que es parte divertida del juego.

¿De por casualidad apretaste la tecla X o clic derecho en esas opciones? Estoy tratando de averiguar qué causo el error y al menos esas dos teclas están configuradas para cancelar (y cancelar lleva a volver al título), si fue ese el caso ya tendría claro qué corregir (deshabilitar la opción de cancelar en esas ventanas...)

Sin duda está ese problema, desconozco en cuantas jams has participado pero al menos para mí era la..."primera" (sin contar concursos cortos en el foro) y bueno, ya viste que a varios nos anduvieron apareciendo errores extraños a últimas horas jaksjkj. Queda de lección para dejarse los últimos días de full testeo, creo.

Todavía no pruebo el gato carpintero pero espero llegar lo más lejos posible! 

(+1)

Si, es normal tener bugs en un jam, por eso muchos jams dejan un periodo de gracia para que suban versiones correctivas. Queda mucho a la  honestidad del usuario, al igual que el tiempo en que empiezas a trabajar en tu juego.
Por otro lado, era importante entregar como fuera, porque la idea es reavivar la comuna, yo espero que el próximo año haya más participación y más juegos.
También se tiene que platicar del proceso de calificación ya que no es funcional.