Além dos feedbacks já mencionados, acho que em questão de arte ficou bem bagunçada a composição de cenário porque assim, tinha que estar bem definído o que me mata e o que é cenário, isso tem que ficar claro pro jogador em feedbacks sonoros e visuais sabe. Acho que ficou meio longe do tema também. Ah sim o som do pulo só deve ser acionado no momento do pulo, o som trigga sempre que aperto pra cima. Vi que fizeram no c3 ai sim kkkk parabéns pelo game!