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A jam submission

O Caminho da VidaView game page

Alex está em uma jornada para o final do caminho, mas o caminho está cheio de obstáculos e desafios.
Submitted by mathdarth11 — 3 hours, 3 minutes before the deadline
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O Caminho da Vida's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Jogabilidade#212.0212.021
Apresentação do Tema#231.8941.894
Som#241.9151.915
Diversão#261.8511.851
Overall#271.9151.915
Visual#331.8941.894

Ranked from 47 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

Fui melhorando e indo mais longe a cada vez que jogava. Bem divertinho as vezes não sabia aonde pular mas imagino que a vida é assim também a gente não sabe o caminho sempre kkk. Boa!

Submitted(+1)

Primeiros desafios da vida, pisar em lego kkkk

Submitted (1 edit)

Tbm pensei que tinha que coletar os livros haha a musica é Wonderwall? gostei dos desenhos, mas acho que vcs podem trabalhar um pouco mais no equilibrio das cores para ajudar a destacar mais os objetos que fazem parte do gameplay e o cenario... sou muito fã de plataforma, entao ja fica um ponto positivo aqui hehe

(+1)

Kkkk  ok muito obrigada pelo feedback ☺️

Submitted

No começo achei que ia ser muito difícil, mas pegando a prática consegui vencer!! Gostei muito da arte do jogo, principalmente! Espero que continuem trabalhando nele!

(+1)

vamos continuar sim, e obrigada pelo feedback ☺️

Submitted

Primeiro eu pensei que tinha que pegar os livros hahaha

Submitted(+1)

Jogo bem colorido e criativo! A primeira impressão é que era bem difícil, mas afinal consegui zerar, haha! Pode melhorar a progressão e o visual no sentido de deixar mais evidente o que é inimigo e o que é cenário. No mais, parabéns pelo trabalho em equipe!

(+1)

Obrigada pelo feedback ☺️

Submitted (1 edit)

Além dos feedbacks já mencionados, acho que em questão de arte ficou bem bagunçada a composição de cenário porque assim, tinha que estar bem definído o que me mata e o que é cenário, isso tem que ficar claro pro jogador em feedbacks sonoros e visuais sabe. Acho que ficou meio longe do tema também. Ah sim o som do pulo só deve ser acionado no momento do pulo, o som trigga sempre que aperto pra cima. Vi que fizeram no c3 ai sim kkkk parabéns pelo game!

Submitted(+1)

O game está com um visual bem legal, porém por se tratar de um game de plataforma senti falta de mecânicas comuns como coyote time e pulo com altura variável (conforme intensidade que aperta o botão). A questão do pulo com altura variável faria muita diferença pra melhorar a sensação de resposta do game nas partes onde você tem que pular buracos mas desviar de obstáculos aéreos.

Questão de preferência pessoal minha: movimentos laterais nas setas e pulo na barra de espaço.
 

(+1)

Como artista, agradeço seu comentario! As coisas atrasaram e tivemos problemas, creio que por isso os programadores não adicionaram essas mecanicas