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(+1)

コメントありがとうございます。

4階以降は敵の種類が一個増えてだんだん強くなっていく仕様ですね。

ゴールはありません!

結局風景が変わらないので飽き防止のためにボスの実装でもしたかったんですが、
かかる作業量を考えたとき間に合わなそうだったので、今後に回しました。

メッセージウィンドウ、気付いて頂けて良かった!

ありがとうございます!