Основная проблема в продвижении по сюжету, и понимании, что же делать дальше, это отсутствие указания на активность диалогов.
Зашел, в игру, получил задачу фармить дрова, и три дня фармил дрова. а потом случайно нажал пробел и "у вас здесь, что, еще и море было?!" такую эмоцию я испытал, когда мне выдали кусочек текста отличный от первого дня. Там что-то говорилось про какого-то там Олега, который ушел на Север. А я что, рыжий что ли, и тоже пошел на Север. И замерз нафиг под мельницей.
Достаточно повесить над персонажами что-то типа восклицательного знака, чтобы игроки видели, что есть новый диалог, и вопросов сразу станет меньше.
Словил пару багов:
- в один день сдал норму дров, а потом дрова ушли в минус О_о и мне сначала потребовалось насдавать дрова, чтобы выйти из минуса, а затем только уже закрывать норму.
- в следующей игре сдал норму дров, и потом дрова до конца дня уже не принимались, пришлось тупо стоять ждать пока закончится день.
- в очередной заход, дрова просто перестали приниматься вообще, а я как раз собирался в этот раз к Лешему сходить.
Ну и снег и его работа, это просто уууууухх. И не говорите, что ни кто не вытаптывал в снегу непристойности (: