Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Ну, сброс головоломки на 1 уровень после любой ошибки это способ растянуть игру навечно. Или заставить игроков записывать прохождение на бумажке. Почитал коменты ниже - оно еще и рандомное :)) . Ну так-то для джема круто.

(+1)

Спасибо за игру! Да, в этом весь план:) Я хотел сделать отдельно вывод последнего пройденного уровня, но игра позиционируется больше как просто чиллинг, без необходимости париться о уровнях (а уровень просто говорит о текущей сложности). По факту здесь необычный рандом, игра гарантирует как минимум одно решение.