Игра очень неинтуитивная, хотя бы подсветку предметов, с чем надо взаимодействовать сделать, в идеале список заданий где-нибудь в углу. В диалоге можно было выделить цель "включить светильники", потому как она запросто скипается при чтении.
Тема выбрана банальная, первое что приходит в голову.
Технически сделано неплохо, пролагивания были, но это не страшно. Но был момент, когда я тупо застрял в дверце над раковиной.
Графика под старину, но так в большинстве инди-сегмента. Но зачем стоило включать дизеринг и обводку? Лучше бы тогда уж было включить шейдер под PS1.