Очень интересное мнение, спасибо за отзыв)
По поводу головоломок: мы можем предложить лабиринт на третьем уровне, не совсем то, конечно, но лучше, чем ничего :D
Мы также на ранних стадиях игры планировали огонь на последнем уровне, который заставил бы игрока как можно скорее проходить уровень и ловушки, чтобы огонь не догнал и не пришлось начинать всё с нуля, но позже от этой идеи отказались из-за малого количества времени.
В остальном всё учтём и сделаем геймплей интереснее и разнообразнее в будущих играх, ещё раз спасибо за фидбек)