Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

ВНЕШНОСТЬ: ****

Картинка, атмосфера и сюжетная завязка - простенькие, но симпатичные, а по джемовым меркам так вообще шикарные. Портит впечатление лишь тупая надоедливая музыка, которую, к счастью, можно приглушить, что зачтётся в следующей номинации.

СПРАВЕДЛИВОСТЬ К ИГРОКУ: ***

Когда в джемовых играх справочная информация (об управлении, целях и нюансах игры, иногда и сюжете) размещается не в самой игре, а на её web-странице, я называю это "удобствами на улице", по типу деревенского сортира. Нагруженный опытом многих джемовых игр, я и здесь первым делом изучил и старался запомнить текст со страницы игры на itch, прежде чем нырнуть непосредственно в приключение. По непонятной причине он был на английском. Самое странное, что в данном случае в этом не было никакой необходимости, поскольку важная информация продублирована приятным шрифтом в самой игре.

Настраиваемое управление сохраняется при выходе, как и прочие настройки (но не всегда, иногда происходит сбой). Однако подсказка в справке по управлению не обновляется и всегда показывает дефолтный вариант.

Управление с геймпада бесполезное, так как не задействованы стики, и для прицеливания без мыши не обойтись. Держать геймпад одной рукой ради нескольких кнопок - сомнительный вариант. Навигация по интерфейсу с геймпада тоже невозможна, несмотря на подсказки вроде "нажимайте RB и LB для переключения чего-то там".

В самой игре угнетает тот факт, что кулдаун рывка не отображается ни в интерфейсе, ни как-нибудь визуально на самом герое.

ГЛУБИНА: **

Присутствует система прокачки, но серьёзного влияния на тактику я не заметил. Вообще тактика примитивная, очень не хватает разнообразия способов борьбы с врагами: возможность ставить какие-нибудь ловушки, взаимодействие с окружением себе на радость и на страх врагам (или наоборот), пусть даже на самом простейшем уровне.

РАСКРЫТИЕ ТЕМЫ: **

Если б не пояснение автора, я бы не догадался, что упомянутое в теме существо - это именно белочка.

УВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ: **

Два раза проиграл на второй волне и бросил. Вероятно, я просто не целевая аудитория. Например, в обласканной многими Hades тоже надолго не задержался.

Спасибо за отзыв! Rebinding кнопок и тд я не трогал из шаблона для джема, а уж про геймпад даже и не думал. У меня его не было никогда даже. Да, стоило бы убрать столбец с ним, чтобы не смущал. В шаблоне исправил только звук, который работал по правилу воды из-под крана: либо из адских глубин, либо из вод Антарктики.

Относительно локализации, да и вообще всего, я делал эту игру не за 2 недели, а только за одну, поэтому пришлось урезать кучу вещей. 

Про кулдаун рывка вы что-то путаете, там есть прогресс бар. Да, иконка на краю экрана и не особо заметна в пылу боя. Стоит ли повесить над головой? Но ведь и на персонажа нечасто смотришь. Над курсором? Мешаться будет, наверное... 

Про прокачку. Пришлось обойтись простым увеличением чисел, но и сам по себе выбор уже меняет путь с первой волны по 6-7, например. Хотел добавить бомбы и рывок, который будет урон наносить. Про ловушки спасибо, подумаю:)

Увлекательность тут и правда сильно зависит от человека. Лично я залип на день в недоработанную версию вместо того, чтобы саму игру делать:)