Зашла в первый раз. На удивление игра спросила, не против ли я сбросить прогресс, чтобы начать заново. Ну ладно, не против)
Из приятного:
- Звуковые эффекты и музыка. Идеально, чтобы посидеть в игре подольше)
- Привлекательный стартовый экран, общий визуал
- Достижения - мелочь, а приятно :)
- Замедления через камни и препятствия - логично и реалистично
- Осьминог будто придавлен лодкой - смешно выглядит, но прикольно :D
- Понравились переходы от света к темноте и наоборот, добавляет динамики
- Звуковые эффекты от улучшений помогают лучше ориентироваться и находить ресурсы
- Понравилось управление, можно было все делать быстро
- Пещеры!
- Свечения!
- Звук, как осьминог хрустит вкусняшкой!
Из дискомфорта:
- Сильно рябит, ядреные цвета тяжело воспринимаются. В пещере отдыхала от этого эффекта
- Много ресурсов, при этом они не подписаны. Мини карта со временем очень помогла
- Вообще понимание мини-карты пришло со временем. Долго растерянно блуждала по просторам океана
- Долго искала крестик на экране чертежей. Было бы не лишним заблюрить фон или поместить крестик в привычном правом верхнем углу
- Кликать было бы удобнее на иконку ресурса, а не на саму жилу, позже привыкла, не критично
- Не сразу поняла, где брать квесты. Было бы уместно заменить восклицательный знак на какую-нибудь другую иконку, т.к. здесь это немного запутало
- Квесты и надписи занимают очень большую часть экрана, при этом иконки ресурсов очень малы. Внизу экрана счетчиком почти не пользовалась, ведь в квестах и так все видно, а в чертежах все равно постоянно проверяла, сколько нужно ресурсов
- Вначале быстро дезориентировалась на карте, особенно с открытием второго этапа, но со временем освоилась и даже понравилось, что карта круглая
- Ждала в чертежах улучшение, которое позволит справляться с высокими желтыми кораллами)))
- База выглядит как декорация, а не часть функционала, хотя по идее важна
- Один раз заметила, что потратила ресурс на чертеж, а он сохранился и для квеста
- Ускорением почти не пользовалась, в моей игре энергия была лишней. Несколько раз тестировала, но заносит, не удобно управлять
- Обычно не хватало одних и тех же ресурсов, остальных было перебор. Возможно, стоит над балансом посидеть, если будет цель доработать игру (дефицит жемчужин и водорослей)
- На некоторые ресурсы тяжело попасть кликом
- Не поняла, что означают цифры под батареей. Предположила, что это опыт, но он уменьшался со сбором ресурсов, потом автоматически пополнялся
Удивительно, что целью игры было накормить осьминога. Выполняла задание по фану и случайно прошла игру :D Уж не знаю, насколько это правильно, но итог меня устроил)))