É muito bonito as artes e tem uma boa transição, mas depois de tantas mortes eu preferi nem olhar porque estava dando dor de cabeça.
- A mecânica principal (w + shift) para atravessar as coisas e matar bichinhos - Não achei tão legal assim, isso deixou o jogo bem difícil e matar qualquer bixo era desvantajoso, preferi pular tudo que era mais fácil. Se pá deixar o player dar o dash no chão tbm e no ar, pq necessariamente fazer com o player pule fica difícil as vezes.
- O começo é bem difícil para a primeira fase - Qualquer colisão era morte certa, tinha muitos inimigos e obstáculos logo no começo, além de que se eu pulasse muito para cima eu morria porque tinha saído da room, tbm tem o boss que era muito difícil não encostar nele.
- Acho que é na terceira fase adiante, o player praticamente perde a visão do que tem a frente, acho que porque o tamanho do tile do usando é o mesmo que do começo e tbm isso poderia ser resolvido se você mover a camera um pouco para onde o player está olhando.
- Eu fui a até a pixel arte 2, aquele que fica pior e com cores secas, não consegui passar dessa parte, muito difícil, quando vai passando de fase e muda as coisas, o player fica diferente, consequentemente o jogador tem que se acostumar novamente com a movimentação.
O jogo tem um ótimo aspecto visual, gostei bastante da cutscene, e poderia ter uma ótima gameplay tbm, mas pelo motivos acima e bem difícil e precisa-se de muitas mortes até passar de fase.