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A member registered Sep 15, 2023 · View creator page →

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Opa, tudo certo, vou falar um pontos positivos e negativos do game na minha opinião (e do meu parceiro).

Gostei das musiquinhas (não sei se são free use) e as artes embora sejam assets, achei que combinou, o comecinho do jogo ficou bem legal, vc quebrando o cenário e tal, além da fase do flappy bird que embora seja mais difícil do que precisava, ficou bem criativo.

Embora tenha gostado do narrador, achei desnecessário TODA hora ele falar que você quebrou as regras, cansa um pouco, parece forçar o tema, saca? Na fase do goblin existem alguns bons erros de colisão e não achei prático você ter que clicar nos botões em baixo pra andar e atacar.  Achei o chefe meio confuso e não consegui passar, acabou levando bastante tempo, mas está bonitinho.

Legal! Boa sorte na jam :)

Opa mano, vou citar aqui alguns pontos positivos e negativos do game na minha opinião (e do meu parceiro) :)

As artes estão muuito lindinhas, a cutscene inicial ficou bem legal, músicas e efeitos combinaram com a estética do jogo. A mecânica do fantasma ficou mt interessante, e tem real potencial de virar um jogo completo, achei legal ter um tutorial explicando como funciona.

Confesso que um erro quebrou bastante minha imersão no game, já que não consegui identifica-lo de primeira. Quando você clica para reiniciar a fase, o fantasma simplesmente não existe mais, sendo a mecânica principal, impossibilitando de jogar o jogo e justamente por isso não consegui terminar, ocorreu duas vezes cmg.

Achei o tema um pouco fraco, não entendi muito bem a relação de "quebrar as regras", faltou um pouco de enredo, embora tivessem aqueles "errors" aparecendo na tela, não senti que foi um jogo feito para essa jam, embora tenha me entretido!

Bom jogo, me diverti, boa sorte na jam :D

Oopa, vou citar aqui alguns pontos positivos e negativos do game na minha opinião (e do meu parceiro) :)

A arte é verdadeiramente bonita, proporcionando um tom único ao jogo, ponto bom ao cenário de fundo, achei interessante o esqueleto ter várias mecânicas diferentes que podem ser usadas (mesmo que eu não tenha usado muitas delas) e achei a jogabilidade responsiva.

 O tema não ficou claro, nem muito na parte da mecânica nem da história. O jogo apresenta mecânicas interessantes, mas a falta de um tutorial para explicar as complexidades é notável. O elevador foi um desafio demorado para entender. O jogo é curto e há potencial de melhoria. 

Boa sorte na jam :D

Opa, falaremos aqui uns pontos positivos e negativos do game! :D

Mesmo com a simplicidade da arte, gostei bastante, combinou com a atmosfera do game! Movimentos fluidos e gostosos, com uma jogabilidade bem divertida e desafiadora, gostei das cutscenezinhas de início tbm.

Não entendi muito bem o uso do tema, ele inverte a gravidade, mas até então a gente não conhece ele, pode ser uma habilidade, que não está quebrando regras, talvez seja a questão de ir contra o rei tbm, mas não parece explicito, acho que faltou enredo.

Mesmo que o game seja mais "vazio", senti falta de uma musiquinha de fundo, nem que seja mais melancólica e pouco ativa, da um ar mais legal pro game, os sfx ficaram ótimos!

Me diverti jogando o game, boa sorte na jam!

Opa mano, vou falar aqui alguns pontos positivos e negativos do game na minha opinião :)

Achei o game bem engraçadinho e encaixou no tema, não achei o uso de diálogo excessivo e as artes ficaram bem bonitinhas.

Senti muita falta de alguns sons e música no jogo, pq ele já é um local bem espaçado, deu uma impressão mt grande de vazio. A duração do jogo foi muuuito pequena, queria ver um pouco mais do que poderia ser oferecido e senti falta de um pouco de "ação", não digo de lutas e coisas do tipo, mas coisas que eu possa escolher e ter consequência sobre elas.

Joguinho divertido, sucesso na jam!

Fala meu querido, boa tarde!

Agradeço já seu comentário, e em questão da dificuldade, também achei ela um pouco elevada do que precisaria ser, ainda mais no início do game, não tivemos muito tempo pra testar o game ou mandar pra pessoas testarem, futuramente pretendemos dar uma corrigida nesse quesito pra se tornar algo mais agradável e dar um upgrade na história tbm. Realmente, as artes deram um trabalhão pro "Pinqi" (artista do jogo), e trabalhar com artes a mão no game maker também não é muto legal pros códigos kkkkk, muitas escalas a serem seguidas.

Agradeço dms por ter jogado o game, fico mt feliz que tenha curtido!

(1 edit)

Opa meu querido, mt obrigado por jogar o game! :D

Realmente a dificuldade dele acabou ficando mais pesada que o ideal, não tivemos muitas oportunidades para testar o game pela falta de tempo, mas futuramente pretendemos dar uma melhor balanceada nas fases. A questão do "bug" na verdade era meio proposital, pro jogador pular primeiro e depois dar o dash, porém sem tempo, o som acabou ficando mesmo quando não era possível fazer o dash ainda, espero que não tenha incomodado muito.

Tmj mano, fico feliz que tenha curtido o game no geral! (e sim, ele tem fase 4 hehehe)

Boa tarde! Fico extremamente feliz que tenha curtido o game, sua análise ficou maravilhosa! Vou levar no elogio a parte do "infeliz criador" kkkkkkkk. Realmente o planejamento era fazer sim com que o player tenha o padrão da fase na cabeça e ir aprendendo com seus erros, assim como jogos que amo, ex: Cuphead e Katana Zero. Acredito que penamos um pouco na dificuldade da primeira fase, por não conseguirmos testar muito o game por falta de tempo, aquele iniciozinho acabou ficando bem complicado, mas de resto acredito que esteja numa dificuldade elevada, porem justa. A questão de personalizar o botão, concordo plenamente contigo, pretendemos depois fazer uns pequenos upgrades no game para torna-lo mais agradável, e adicionaremos essa opção sim, agradeço dms o comentário construtivo!

Opa meu querido, boa noite, vou falar aqui alguns pontos positivos e negativos do game na minha opinião :D

Sou suspeito pra falar, mas se tem uma coisa que eu amo em um jogo são boss fights, então de início já ganhou um ponto comigo kkkkk, gostei da história e achei as artes e músicas mt agradáveis!

Esse jogo teve um grande problema pra mim, que infelizmente afetou muito meu engajamento, que ao final do segundo boss, quando eu ia matá-lo, o jogo deu um erro sinistro do GM que não podia retornar para onde estavamos.

Embora tenha gostado da história, acho que no começo tem diálogo até de mais, falas que poderiam ser mais resumidas e não afetariam nada na explicação do poder, me cansaram um pouco, mas no geral, me diverti com o game!

Parabéns pelo projeto mano, sucesso!

Opa, vou dar aqui alguns pontos positivos e negativos do game :)

Gostei da musiquinha de fundo, artes simples porém totalmente funcionais, achei o nome do npc do início bem engraçado kkkkkk e gostei da mecânica!

Embora tenha gostado de como o jogo funciona, não sei se para essa jam achei tão condizente com o tema, pq sinto que ficou mal encaixado e muito simples, sabe? Dava pra ter explorado um pouco mais. Algo que me incomodou muito foi os bugs de colisão com a parede que quebrava meu fluxo no game, vi algumas pessoas reclamando da caixa de diálogo, não liguei muito pra isso, sendo bem sincero.

No geral, um bom jogo que tem potencial para ser polido futuramente e se tornar algo que eu jogaria novamente!

Mano slk, isso ta muito bem feito!

Artes impecáveis e uma mecânica surpreendente com sistemas muito bem feitos pra uma jam, a música combinou dms e o tema foi bem utilizado, mesmo que de forma meio superficial. Creio que seria interessante futuramente caso volte a mexer no jogo, dar uma reorganizada na escolha de botões, porque em combate ficar trocando o slot pra poder curar e etc é um pouco mais complexo do que deveria.

Game legal dms meu mano, parabéns!

Opa mano, gostei muito do seu jogo! Achei legal dms essa parada de você poder matar seu clone, mas principalmente, a trilha sonora maravilhosa de Chopin que encaixou mt bem com toda a estética e a arte lindissima, facilmente no meu pódio. Acharia legal caso depois de um tempo preso na fase o player pudesse pedir uma dica de como passar :)

Muito bom game, parabéns!

Fico muito feliz que tenha curtido! Os mapas serão sim balanceados futuramente com uma dificuldade mais moderada, agradeço seu comentário meu mano!

é isso meu querido, tu tem futuro!

kakaka fica tranquilo que não é só a sua! Agradeço que tenha curtido o game, e realmente, por conta da falta de tempo de teste pro jogo, acabou ficando bem difícil na primeira fase, pretendo futuramente arrumar isso e disponibilizar aqui mesmo! Agradeço o comentário construtivo (curti mt teu joguin)

Opa, boa tarde, vou falar do game aqui, pontos positivos e negativos na minha opinião.

Gostei bastante da trilha sonora calminha e o menu ficou bem bacana!

As artes embora sejam simples intencionalmente, senti falta de indicar onde devo encostar para mudar de forma, o personagem é meio lento e a câmera as vezes é bem injusta, onde estou andando reto e ela não mostra o espinho logo em frente, gostei de ser um jogo meio filosófico.

Legal :)

Opa, vou falar aqui umas coisinhas do game.

Achei a trilha sonora e a arte muuito legaizinhas, o menu tá muito bonito e as letrinhas também, mas infelizmente não consegui jogar o jogo direito, porque ocorreu um bug em que não consigo aumentar e diminuir meu personagem usando + ou -, vim nos comentários para ver se estavam falando de algo e vi o Franco dizendo que tinha que aumentar na setinha, mas não dava pra diminuir, então acabei não conseguindo passar pelo ralo :/ Tentei fechar e abrir o game 3x e nada.

Mas a ideia é interessante, boa sorte na jam

Fala meu querido, feliz dms de ter achado um game 10/10, de vdd! Realmente é difícil mano, vou negar não kkkkk, mais do que gostaríamos inclusive, o problema foi que não tivemos muito tempo pra testar, e a primeira fase acabou ficando meio desbalanceada :P

Obrigado pelo comentário construtivo, pós jam arrumarei os defeitos do jogo e colocarei uma dificuldade gradual melhor

Po mano, MUITO obrigado pelo seu comentário! Melhorou meu dia xD.

Fico feliz dms que tenha gostado do game, fazer algo totalmente desenhado e mudar os estilos de arte no game maker não é uma missão muito fácil, escalas são um porre kkkkk. Sobre a dificuldade, saiba que pós game jam arrumarei isso um pouco, porque realmente, pra primeira fase tá mais do que gostariamos, não tivemos muito tempo pra testar o jogo ou mandar pra pessoas testarem. Obrigado mesmo mano <3

(1 edit)

Oopa, fico feliz que tenha curtido alguns aspectos do game, infelizmente a dificuldade acabou ficando um pouco elevada realmente, e a posição dos controles foi uma boa se falar, já que futuramente pós game jam pretendemos mudar algumas coisas no game, agradeço seu comentário!

Opa mano, agradeço mt que tenha curtido o game! Realmente esse começou ficou com uma dificuldade elevada, futuramente (pós jam) pretendemos corrigir isso, agradeço o comentário construtivo :)

Oopa, realmente a dificuldade do jogo passou um pouco do ponto para uma game jam, fico feliz que tenha gostado das artes, espero que tenha gostado do jogo.

kakaka, tipo isso, a dificuldade ficou meio elevada mesmo, mas pretendemos dar uma corrigida futuramente, espero que tenha gostado do jogo :)

Fico feliz que tenha gostado do game! Realmente a primeira fase poderia ter sido mais fácil, e sobre mais mecânicas, pretendo adicionar isso no futuro pra ter uma versão mais completinha do jogo, espero que dê uma nova chance para terminar o game :D

(1 edit)

Fico mt feliz que tenha gostado! Realmente a dificuldade foi um pouco acima do que o ideal, agradeço o comentário construtivo! Pós jam pretendemos arrumar isso e colocar mais coisas, o tempo condenou um pouco kkkkk.

Opa mano, vou falar alguns pontos positivos e negativos do game na minha opinião ;)

POSITIVOS: Jogo muito divertidinho, uma mecânica simples que te faz botar a cabeça pra funcionar legal, quantas vezes eu não empaquei o vírus em alguma parede sem poder mexer ele >:( Achei a história muito bacaninha tbm, ideal pra um jogo assim. Iluminação suave e movimentos fluidos, além da boss fight que eu achei legal pra caramba todos os movimentos, uma dificuldade elevada justificável.

NEGATIVOS: Não tenho muitos pontos negativos pra citar, pq foi mt bem executado, mas a ideia geral de arrastar algo na direção correta já é algo relativamente comum em jogos de jams, na nonejam 8 mesmo já possui jogos com a mesma mecânica.

Gostei mt do jogo, simples e divertido! NOTA PESSOAL: 8.5/10

Mt potencial no projeto caso queira evoluir ele futuramente, abraços :D

entendo kkkk eu mesmo não tinha zerado meu game quando enviei

Fala meu mano, fico muito feliz que tenha gostado! Realmente o game pode ter alguns bugs em questões de colisão e coisas do tipo, não consegui identificar tudo ainda, mas futuramente garanto que vou dar uma arrumada geral em tudo pra fazer uma versão melhorada pós gamejam, agradeço pelo comentário construtivo!

(1 edit)

Fala mano, vou falar alguns pontos positivos e negativos do game na minha opinião ;)

POSITIVOS: Amo games de briga de rua, achei esses gráficos muito bonitos, chefe com mecânica muito interessante que eu realmente não tava esperando kkkkkk mas foi uma boa surpresa.

NEGATIVOS: Sinto que depois de um tempinho fica um pouco repetitivo sem ter checkpoints no meio do caminho (já que é uma jornada consideravelmente longa). Embora tenha gostado bastante dos sprites e animações, acho que ficaria mais legal se o personagem estivesse realmente segurando a guitarra enquanto anda ao invés dela apenas levitar em torno dele (só uma dica msm). Por último, queria dizer sobre a finalização do game, que no meu caso não ocorreu, já que quando eu matei o chefe o jogo simplesmente crashou dizendo que um certo image_index não foi identificado, então vale a pena corrigir isso futuramente, pois queria ver o final.

Bom jogo, nota pessoal: 6.8/10

Oopa mano, que bom q gostou! Uma pena que tenha desistido depois de um tempo, realmente um ponto que não conseguimos adequar muito foi a dificuldade, que sinto ser mais elevada do que o necessário na primeira fase, mas garanto que se tirar um tempo depois e quiser jogar novamente vai poder se divertir! Futuramente pretendo reajustar as coisas do game sem o tempo e pressão da jam, agradeço dms o comentário construtivo.

q bom que gostou, saudades de vc <3

Tentamos aplicar isso mesmo na questão de atravessar paredes, porém o tempo estava curto e não conseguimos o resultado que gostaríamos na programação, o jeito foi fazer o player morrer mesmo, fico mt feliz que veja potencial no projeto!

Que bom q gostou do game meu mano! Realmente acho que seria melhor dar uma facilitada na primeira fase do game, acho que foi dms mesmo, agradeço o comentário!

Okay, obrigado pelo comentário :)

OOPA, BÃO DIA. Vou estar mandando aqui pontos positivos e negativos do game meu mano.

POSITIVOS: Sou suspeito pra falar, mas eu simplesmente AMO Katana Zero, e sei que teu game deu uma puxada tanto nos gráficos quanto na gameplay, mas mesmo assim deixou algo bem interessante quando se mistura a história e as mecânicas. Gostei do texto de finalização, algo meio profundo que encaixa muito bem com a sociedade contemporânea.

NEGATIVOS: Embora tenha curtido bastante o game e seus efeitos, acho um pouco ruim a questão do pulo ser muito rápido e sentir a gravidade um pouco maior do que o ideal, diferente de outros jogos com o mesmo estilo que já estamos acostumados. Não achei a escolha das teclas muito boas, já que quando se anda na setinhas, é muito comum associar a seta de cima ao pulo, o que deixa um pouco confuso na gameplay, já que está associado a parar o tempo (preferiria se fosse shift ou algo do tipo). E por último, achei a dificuldade do último chefe meio grande demais kkkkkk, só consegui passar tranquilo basicamente pq ele deu uma bugada e eu consegui bater nele sem ele virar para o lado em que eu estava.

Muito massa o game, NOTA PESSOAL: 8/10

Opa, bom dia, vou falar aqui oq eu cruti e não curti taanto assim:

POSITIVOS: No geral, achei um jogo criativo e uma pegada bem maneira que te faz botar a cabeça pra funcionar, joguei junto da minha namorada e ficamos um certo tempo pensando na pergunta de história kakakk. Emojis combinaram bastante com a estética do game! As telinhas de início ficaram lindissimas.

NEGATIVOS: Embora eu tenha gostado dos puzzles e achado o game bem engraçadinho, acho que faltou algumas dicas, no caso do botão por exemplo, que embora tenha sido bem feito a jogada com a janela, eu nunca iria pensar em algo assim pq eu não sei oq seu jogo tem a oferecer a partir dessa segunda fase, tive que ver os comentários pra solucionar o puzzle. Achei o jogo bem curtinho e acho que poderia ter um pouquiinho mais de conteúdo depois, mas pelo tempo apertado acho entendível, eu mesmo não consegui adicionar tudo o que queria no meu game kkkkkk.

NOTA PESSOAL: 7/10

Que bom que curtiu o game, meu querido! Fico mt feliz em saber que gostou do nosso querido Corvelios hahahah

Opa, agradeço por ter jogado! Bom que gostou das artes e sinto muito que não tenha achado tão legal a gameplay com o dash, por conta do tempo e a dificuldade de fazer um game com artes a mão no GameMaker não conseguimos polir tudo o que queriamos até o final da jam, por ser nossa primeira, acho bem legal essas análises detalhadas dos seus pontos positivos e negativos, é uma crítica bem construtiva para o que vem em frente! (inclusive, achei seu jogo top, quando tiver tempo vou lá comentar)

Opa meu querido, agradeço dms por ter gostado do game, foi feito com mt carinho! Só respondendo um pouco sobre a questão das mecânicas, realmente algumas coisas não conseguiram ficar muito certas por conta do tempo e tal, seja a transição entre quadros ou a dificuldade da primeira fase, que está realmente elevada, o dash apenas pulando foi mais uma decisão própria, pois achamos que aplicar o dash sem estar pulando também não faria com que o game tivesse muita graça, pois a pessoa poderia apenas dar o dash em qualquer situação e circunstância, caso fosse colocado um delay, sinto que o jogo ficaria bem mais lento e punitivo, saca? Mas concordo com muita coisa que falou, e só tenho a agradecer a análise construtiva.