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Irmão, achei divertido. Porém, algumas coisas me incomodaram:

Os controles são bem difíceis, e não digo na ideia de complexos, mas sim na ideia de serem injustos.

No modo capeta seu controle fica muito reduzido, dificultando além da conta.

Gostei da arte. O level design e  principalmente os efeitos sonoros me lembraram muito alguns jogos de Nes. Muito bem realizados.

Achei a ligação com o tema meio fraca. Ele é um presidiário fugindo da prisão, tudo bem, mas acho que o jogo deveria sinalizar em mais situações o que você está fazendo para que tudo fique mais claro.

Um jogo bacana.

(+1)

não entendi sobre o que os controles são injustos, poderia especificar? Sobre essa parte do tema se você jogar até o final você vai entender melhor a ligação. Obrigado pelo feedback!

Entendo o tema, mas acho que no decorrer do jogo isso poderia ficar mais claro.

Quando você solta a grade que está agarrado, fica sem movimento por um curto período de tempo. Além do que você também se move para a direção que está olhando involuntariamente. Talvez seja proposital, mas dificulta os níveis além da conta.

Não se preocupe, não vou dar nota para nenhum jogo que eu não tenha finalizado.

ok mano, agradeço pelo feedback agora a parte de agarrar é proposital mesmo para ter um certo desafio ao jogador.