On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

QuestonView game page

Submitted by Samuwe Studios — 15 hours, 35 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Queston's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Composição artística#114.2354.235
Engajamento#343.2353.235
Uso do tema#403.0003.000

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1N76pkSISpBReT7X_V75F4NboRC9iqb8z/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Muito bom o jogo, a sensação de nostalgia é ótima,  a temática ficou muito boa e os gráficos ficaram bem bonitos, parabéns pelo jogo

Submitted(+1)

Jogo MUITO divertido, eu gostei bastante e a sensação de nostalgia foi constante durante toda a gameplay, Ne senti como se tivesse novamente há alguns anos no passado, jogando no SNES.

As artes ficaram bem bonitas e trouxeram uma estética bem agradável pra todo o ambiente, desde as animações dos personagens até os detalhes dos cenários. 

A maneira como a troca de "personagens" foi feita para superar obstáculos específicos foi muito boa também, só senti uma extrema dificuldade em agarrar com o poder do capeta, sinto que essa mecânica precisaria de um pouco mais de polimento.

Minha sugestão pra ela é que pudéssemos escolher o lado para qual vamos pular depois de agarrar, pois só conseguimos mudar quando pulamos novamente, dificultando um pouco caso a gente acabe errando em algum momento.

E outro detalhe é em relação ao tempo de invulnerabilidade, acredito que ficou muito longo, também ocorreu um pequeno bug onde meu personagem ficou sendo empurrado infinitamente após tocar nos espinhos da primeira fase.

Com alguns ajustes e mais adições de fases, tenho certeza que esse jogo tem bastante potencial, meus parabéns pelo projeto! E desejo uma boa sorte na jam! 

Developer

valeu pelo feedback!

Submitted(+1)

Primeiramente parabéns pelo jogo.

O jogo é muito bem feito, a arte está muito bonita, os sons estão legais, entendi a relação com o tema e o Level design está top também.

Umas das coisas que achei difícil foi a mecânica de agarrar, mas acho que da para se acostumar ao decorrer do tempo, mas ainda assim acho que seria legal dar uma facilitada nele como, por exemplo, na hora que ele pula para agarrar novamente eu não consigo escolher o lado que eu vou pular agarrado, só consigo virar depois de já ter pulado então podendo escolher a direção já agarrado seria de grande ajuda. Outra coisa que me deixou um pouco frustrado foram os controles como o W para pular que foi oque mais me pegou porque na maioria dos jogos eu pulo com o espaço e acho que isso também serve para o resto dos controles, sei que é uma questão de acostumar, mas ainda assim é bom dar uma olhada nisso.

Tirando isso seu jogo está muito legal e mais uma vez parabéns pelo jogo.

Submitted(+1)

Engajamento: As ideias das mecânicas são muito boas. Mas, na minha opinião, falta polimento. Eu, pessoalmente, me senti meio "travado" o jogo inteiro, e aquela mecânica de agarrar é muito difícil.

Tema: Não entendi muito bem como o tema é utilizado nesse jogo

Artes: Na minha opinião, o melhor ponto. As artes são muito bonitas, lembram as daqueles jogos antigos. A música e os efeitos sonoros também ficaram legais!

Submitted(+1)

Jogo com temática muito interessante e proposta bem legal. Tenho alguns pontos a ressaltar.
Composição artística:

- Som está muito estourado mas está gostoso de ouvir e os SFX tbm estão bem bons.

- Visualmente o jogo está muito bonito e nada a dizer negativamente.

Engajamento:

- O jogo é muito frustrante em diversos pontos. Desde a alocação das teclas, até a movimentação do jogador.

- Os frames de invencibilidade duram muito tempo.

- Quando o jogador pula, muitas vezes ele não pula reto e vai pro lado sozinho, ou quando toma dano começa a voltar sozinho o que atrapalha de mais.

- Os pulos são muuito altos e as animações são muito demoradas (principalmente as de ataque).

- Muitos dos projéteis, são difíceis de ver e pequenos demais.

Abordagem do Tema:

- Achei bem fraca a abordagem do tema e acho que ela poderia ter sido trabalhada bem melhor. Acho que foi só um jogo plataformer estilo mario com algumas mecânicas diferentes, nada de mais.

No geral, o jogo ficou incrível, muito bonito e com grande potencial. Tenho certeza que conseguirá trazer coisas incríveis futuramente!

Submitted(+1)

Jogo com uma composição artística muito boa e com um mundo muito completo e bem feito. Porém peca em alguns pontos.
- Oque muita gente falou aqui, fugiu um pouco do tema. Quem joga pode até associar com uma fuga da prisão e tals, mas as únicas coisas que ligam a isso que eu percebi, é os policias e roupa do personagem principal.

- No quesito jogabilidade, tem algumas coisas bem chatinhas, como o pulo do diabo, a demora de algumas animações, alguns delays e outras pequenas. São coisas bem imperceptíveis, mas que acabam frustrando bastante.

Eu joguei vários outros jogos nessa jam, e  esse foi oq mais me pareceu completo nas primeiras impressões (Lembra muito sonic antigo q o jogava bastante).  Porém, as pequenas coisinhas de jogabilidade que fazem falta, junto a desconexão com o tema, dão uma desandada no jogo. 

Submitted(+1)

Olá, gostei muito do game, sou supeito por que adoro jogos assim, acredito que o tema da Jam 8 foi abordaddo relativamente, no quisito arte e música estão bem legais, teve um bug quando fechei o game apareceu uma mensagem de erro. Mas no mais o jogo esta bem desenvolvido, só mais alguns ajustes para corrigir algo que necessite, parabéns pelo game. Boa Sorte na Jam8.

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback!

Submitted (1 edit)

Gostei bastante do jogo, a mecanica do capeta e anjo é bem interessante (apesar de ter demorando bastante para aprender a usar o capeta, principalmente nas partes que precisava escalar) mais quando você se acostuma fica bem facil, pense numas fases que eu passei raiva, muito difícil kkkkkkkkkkkk

os inimigos são bem tranquilos de derrotar e achei legal a luta final 

a arte é muito boa, estilo mario antigo

o jogo casou bem com o tema

parabéns mano 

Submitted(+1)

Adorei a arte do jogo e a mecanica de se transformar em Anjo/Capeta Porem, tenho algumas observações.

1 : A mecanica do capeta me incomodou um pouco pelo fato de ter que agarrar manualmente, muitas vezes eu passava tao rapido que nao conseguia agarrar e acabava caindo.  E tambem a falta de controle.

2 : Enquanto lutava com o boss, muitas vezes ele ficava parado em cima da mola e, por conta disso, eu nao coseguia dar dano nele

Developer

obrigado pelo feedback, sobre a batalha do boss foi proposital para o jogador esperar pelo momento certo e ficar desviando.

Submitted(+1)

a arte é bonita, casa bem com a gameplay. as músicas e efeitos sonoros também ajudam muito.

a ideia tbm é bem divertida, só algumas coisas q me incomodaram um pouco.


1: a mecânica de grab do capeta, não consegui dominar nem entender como ela funciona, então zerei na sorte.

2: a escada, quando vc sobe tem q subir tudo pq não da pra parar no meio. não tem mt relevância no feedback, mas eu senti falta de esperar a bala passar pra poder terminar de subir (acho q na última fase)

3: acho q podia ter algum tipo de feature q complementasse as 3 formas (humano, anjo e demonio). só algo q as duas formas alternativas não pudessem passar, apenas o humano.


fora isso o jogo é mt bom, eu curti mt!!

7.5/10!

Developer

obrigado pelo seu feedback mano!

Submitted(+1)

joguei seu jogo até se não me engano o quarto nivel e vou colocar aqui 2 pontos negativos e positivos

positivos:

1. A arte está muito chamativa, eu amei o estilo meio mario , meio caricato mas com animações meio travadas propositalmente, me deu uma vibe anos 90 com os jogos do super nintendo

2.gostei MUITO das músicas e da ideia de mudar de forma entre anjo e demonio, sensasional,  e somando a isso ainda tem uma fuga da cadeia como temática , encaixou muito bem no tema

negativos:

1.faltou balanceamento de dificuldade, tem níveis que eu sinceramente quase dei ragekit, e eram logo no inicio, mas chegando no nivel 3 e 4 por exemplo não senti tanta dificuldade igual no primeiro, mas parei de jogar por que ja estava cansado de morrer kkkkkkkk

2. acho que algumas partes são desnecessariamente grandes, só de andar pra frente e mais nada, se pelomenos tivesse um botão para o player andar mais rápido era de boa,e somando com o fato de não ter save os níveis ficam cansativos

no geral eu daria uma nota 7.9

eu gosto muito de jogos difíceis, percebi que a galera ficou presa nas partes de grade, no meu caso eu morria mais para os inimigos ao tentar ler as placas onde eles estavam perto ou para as bolinhas dos canhoes nas paredes, eles me irritaram bastante por eu nao saber quando eles estavam atirando, podia ter um indicador visual para isso

mas no geral eu me diverti até que bastante, boa sorte na jam

Developer

obrigado pelo feedback mano!

Submitted

O jogo e interessante mas me senti um inútil jogando no modo "capeta", não conseguia me pendurar direito, tinha vez que eu aperta a tecla e o personagem só passava reto, a art e bonita e a ambientação também, as fases são bem legais, mas o complicado e o uso do "capeta" kkkk

Developer

Bem, essa parte é só você apertar g ou shift e it pegando impulso, se acostumando fica bem fácil. Obrigado pelo feedback!

Submitted

Irmão, achei divertido. Porém, algumas coisas me incomodaram:

Os controles são bem difíceis, e não digo na ideia de complexos, mas sim na ideia de serem injustos.

No modo capeta seu controle fica muito reduzido, dificultando além da conta.

Gostei da arte. O level design e  principalmente os efeitos sonoros me lembraram muito alguns jogos de Nes. Muito bem realizados.

Achei a ligação com o tema meio fraca. Ele é um presidiário fugindo da prisão, tudo bem, mas acho que o jogo deveria sinalizar em mais situações o que você está fazendo para que tudo fique mais claro.

Um jogo bacana.

Developer(+1)

não entendi sobre o que os controles são injustos, poderia especificar? Sobre essa parte do tema se você jogar até o final você vai entender melhor a ligação. Obrigado pelo feedback!

Submitted

Entendo o tema, mas acho que no decorrer do jogo isso poderia ficar mais claro.

Quando você solta a grade que está agarrado, fica sem movimento por um curto período de tempo. Além do que você também se move para a direção que está olhando involuntariamente. Talvez seja proposital, mas dificulta os níveis além da conta.

Não se preocupe, não vou dar nota para nenhum jogo que eu não tenha finalizado.

Developer

ok mano, agradeço pelo feedback agora a parte de agarrar é proposital mesmo para ter um certo desafio ao jogador.

Submitted

Achei o jogo interressante, a mecanica ficou legal, mas nao entendi muito bem onde se encaixou o tema no jogo

Developer

o tema em si quebrando as regras reflete no personagem quebrando as regras da cadeia tentando fugir dos guardas, dando comida aos prisioneiros.

Submitted

É difícil, não achei nada pratico os controles, além de alguns movimentos ser bem travados.
A arte está boa e o sons alguns estão com um volume desproporcional.

A seguir alguns pontos a serem ditos: 

  • A garra do capeta - Você perde o controle do personagem por alguns instantes, isso dificulta muito a subida na segunda faze.
  • Botões muito distantes - Talvez fosse melhor jogar no controle se fosse assim, mas no teclado precisa estar muito bem acostumado para fazer algumas movimentações, no geral isso faz com que a gameplay fique lenta.
  • Não entendi a relação do tema da Jam com o jogo, além de que ser o capeta é errado ou  é porque o personagem está invadindo um lugar, é isso?

O jogo é bom, mas precisa de alguns ajustes, acredito que o ponto forte do jogo seja a arte.

Developer

obrigado pelo feedback, não entendi sobre os botões distantes de qual está falando? Tente jogar até o final que você irá entender a ligação do tema, mas basicamente é um priosioneiro escapando da cadeia e recebe ajuda de um capeta e de um anjo.

Submitted (1 edit)

Hammmm, Entendi era pq a sprite parecia um pijama e me confundi, e eu não percebi só olhando o fundo, se colocar cutscene no inicio fique melhor.

A questão dos botões, eu joguei com as setas por preferencia, imagina sua mão nas setas e outra no z (as teclas mais importante), mudar rapidamente para 1 e 2 ou G é complicado

Developer

então mas dava para jogar de WASD e todas as outras teclas importantes como E,G,1,2,3,Z ou space estavam praticamente uma do lado da outra.

Developer

Galera quando você derrotar o boss do jogo, vai aparecer uma mensagem de erro, podem ignorar já que o jogo terminou.

Submitted (1 edit) (+1)

Bacana, arte super bonita e mecânicas interessantes!

Engajamento:
A clareza na apresentação e na explicação das mecânicas me prenderam pra continuar explorando o jogo. Curti.

Uso do Tema:
Uso interessante do tema, essa dualidade de poderes que o bem e o mal trazem  pro personagem. Uso criativo e claro do tema.

Composição Artística:
Deu pra ver o cuidado com a arte, a unidade entre os elementos. Eu não sou fã da paleta de cores escolhida, mas isso é um gosto pessoal. Casou demais com a música escolhida e com a estética geral da proposta.