Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Ну, оно ходит....  вообще не понятна логика изменения ужаса.  графон.... будем считать, что задумка отдать все на волю воображения игроков. Дверей не хватает, вот вообще, либо хотябы намеков, что дальше есть комната. 

и честно, не понимаю почему монстрик ведет к поражению, он получился ну очень милым.

Спасибо за фидбэк.

Шкала ужаса растет при включенном усиленном режиме слухового аппарата (кнопка Q). Его выключение снижает текущий уровень страха, но не позволяет вычислить, с какой стороны сейчас находится чудовище.