Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

sLIVAkRU

33
Posts
A member registered Dec 13, 2022

Recent community posts

признаться честно, приятно удивлен.  да, незатейлево, но это было очень хорошо.  Спасибо за игру

(1 edit)

Арт мое почтение.

из минусов (как по мне):

- не хватает хп персонажу (будь их 3 было бы идеально), 

- радиус обнаружения врагов слухом побольше бы

- добавить бы еще разновидностей врагов

- комната с паролем, пожалуй, стоит добавить хоть какой-то интерфейс. Слишком не очевидно.

- комикс бы всетаки при повторном прохождении скипать (хотя признаюсь, сам рассмотрел его детально с 5й попытки)

из плюсов: повторюсь, но АРТ ШЕДЕВРАЛЕН.  Музыкальное сопровождение отдельное спасибо (подозреваю разрабы/разраб познали истинный кайф джемов и получили удовольствие), я, признаться, тоже.  Также вы удовлетворили мой кайф к исследованию мира + включение в лор, избегая тонны текста.

особенно повеселил моб, который бьется об стенку и исчезает в тенях... (честно его механику до конца не понял)

Прикольная задумка. а так...

абсолютно неуправляемый велосипед. так и не понятно, зачем столько наворотов. Если не использовать ускорение (которое не работает), то тихим сапом можно ехать вечно...

ну оно ходит. Арт комикса приятный. - это плюсы.

Комикс не скипаемы - это минус. 

ну оно ходит + звук шагов откровенно позабавил.)

так ну оно ходит, есть небольшие, достаточно приятные вставки лора. а так к сожалению усе...

ну оно ходит. Вообще не очень понял завязку сюжета. + как толькоо начал получать кайф от музыки она прекратилась

отчасти, слишком близко камера, и маленькая дальность видимости (вызывает диссонанс). А так даже приятная игра. Замерзание от холода впринципе повеселило.

красиво, отчасти атмосферно, и да бег, однозначно лишний.  Монстрам бы нормальную анимацию приближения.

монстр хорош, геймплея как такового и нет... За ностальгию спасибо.

ну оно ходит. На этом все... якобы пугающая морда скорее веселила. Звук ботинок.... лучше бы его не было, негде прятаться, слуховой аппарат толком пользы и не приносил.

Незатейлево, но приятно.  Развить бы это в вампирлайк и впринципе будет шедевром. 

из очевидного: выход за экран (камера не бегает за игроком) + выкидывание поселенцев, что пожалуй плюс, ну и персонаж не умирает

Честно, вообще не пугает. Механика ломания стен.... ломаная. И вообще не вижу в ней особого смысла. Да не выбраться из первой комнаты... но на этом все.... уверен, что из нее можно было бы вытащить существенно больше.

ну и графон...  пришлось  существенно уменьшить расширение экрана, чтобы не укачивало от окружения.

и классическое: оно ходит.

в принципе, атмосферно. Скорость персонажу бы побольше.  

а ну и "оно ходит" (пусть и медленно).

Ну оно ходит. Палитра выбрана не очень удачно. ну и механика достаточно интересна. Собака меня честно достала.

отдельный лайк, за "game Over" получилось очень приятно.

заложенная шутка  принята,  как факт.  Возможно из идеи пк можно было бы вытащить и побольше. Разные пути, разные возможности, тот же AI развить.... а так пустой даже не кликкер. Звук щелчка как помне вообще не в тему (я как бы тоже в этот момент кликаю мышью)

 оно даже не ходит

Ну, оно ходит....  вообще не понятна логика изменения ужаса.  графон.... будем считать, что задумка отдать все на волю воображения игроков. Дверей не хватает, вот вообще, либо хотябы намеков, что дальше есть комната. 

и честно, не понимаю почему монстрик ведет к поражению, он получился ну очень милым.

Вообще прикольно... правда так и не понял зачем вообще нужна мама и комната бега до леса. Со звуками совсем беда

словил кринж... идея интересная. 

графика... пожалуйста, не надо.

геймплея, честно, мне не хватило.... вот вообще

Комната с экранами повеселила.

Ну оно ходит.)) даже сквозь двери, но ходит....
отдельный лайк за кнопку пропустить бесполезный лор.

АААААА текст, текст, текст, еще и не прокликиваемый..... АААААААААААААА.... ЗА ЧТО?! 

по геймплею: ну оно ходит.... даже подбирает объекты

по атмосфере: нет  звуков создающих атмосферы (скрипучая дверь лучшее что есть) 

по графике: .... чего нет, того нет

спасибо нет. цвета дергаются. цвета ужасны. 

из плюсов: оно двигается. инструкция хороша (без шуток, мне понравилось)

впринципе незатейлево,  и, пусть не совсем в тему джема, позволило отдохнуть. Еще бы придумать как убрать объяснение текстом (это личное, я его тупо ненавижу). 

Управление лодкой откровенно раздражало...  как вариант настроить отдельные кнопки управления лодкой, которые работают только когда ты рядом с пультом

и было бы идеально, если бы лодку таки можно было бы разбить о рифы

тема хорора передана на 100%: громко орущая музыка и ни малейшей возможности пошевелиться....
(вообще музыка местами даже хороша)

ну оно ходит + палитра более менее (графон конечно лучше пропустить) + есть немного лора, что приятно порадовало.... жаль на этом все...

а дальше первой локации выйти вообще можно?

плюсы: оно ходит. 

минусы: оно не умирает, и локации полностью идентичны...  короче я заблудился в 3х деревьях а карту было рисовать лень. + звуки на 2й минуте начали надоедать

чб мир + боевка = В целом было хорошо.  
а так ... по врагам... заманался их дубасить (не сильно),  темнота оказалась тупо лишней, жмешь от третьего лица + колесико и все... привет скайрим

слишком медленное движение. Цель гидролокатора тоже не очень ясна (ну да помогает найти направление... ) и графика откровенно слабовата, как минимум рыбки могли бы и плавать светящиеся.

Плюсы:  оно ходит,  нет вырвиглазных цветов, приятная музыка из радио..

минусы: кроме описанных плюсов в игре больше ничего и нет (вообще ничего).

так понимаю, это только начало.... и до самой игры дело не дошло

Симулятор хотьбы. Задумка со слуховым аппаратом в целом интересна, но по факту ты просто крутишь туда сюда и все.  Искаженные арты сначала забавляли, а потом больше раздражали (возможно тупо перебор с количеством кругов ада. 

Ну и раздражает, что симулятор хоть бы все равно приведет тебя в болото.