namoral mano, eu to com mais de 300 decisões duvidosas, e ainda ñ passei da fase das piscinas, então vou fazer feedback doq eu joguei até agora
engajamento:
a ideia de resolver puzzles que não fazem sentido é interessante (como atravessar só algumas paredes), mas faltou muita sinalização, você tem que morrer muitas e muitas vezes pra entender como passa de uma parte da fase, e isso acaba sendo muito maçante
uso do tema:
a ideia de tentar quebrar essas regras que já vem em mente no jogador é interessante, além da história que também tem a ver, mas como eu disse, fica muito difícil saber o que tem que fazer
arte:
o jogo tem um estilo de arte bem minimalista, mas muito eficaz, e uma trilha sonora muito bacana, e as artes combinaram bem entre si
se você quiser me falar como faz pra passar da fase das piscinas, mais tarde eu posso tentar zerar d novo, eu tinha chego até aquele buraco na parede q se você passa acaba morrendo na água