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(+1)

namoral mano, eu to com mais de 300 decisões duvidosas, e ainda ñ passei da fase das piscinas, então vou fazer feedback doq eu joguei até agora

engajamento:
a ideia de resolver puzzles que não fazem sentido é interessante (como atravessar só algumas paredes), mas faltou muita sinalização, você tem que morrer muitas e muitas vezes pra entender como passa de uma parte da fase, e isso acaba sendo muito maçante

uso do tema:
a ideia de tentar quebrar essas regras que já vem em mente no jogador é interessante, além da história que também tem a ver, mas como eu disse, fica muito difícil saber o que tem que fazer

arte:
o jogo tem um estilo de arte bem minimalista, mas muito eficaz, e uma trilha sonora muito bacana, e as artes combinaram bem entre si

se você quiser me falar como faz pra passar da fase das piscinas, mais tarde eu posso tentar zerar d novo, eu tinha chego até aquele buraco na parede q se você passa acaba morrendo na água

Quando chegar até o buraco que dá na água pode correr em direção ao muro de cima ^ e pular. Atravessando a parede você vai sair no próximo caminho e poderá pular o último muro antes da porta.

Fica o aprendizado para mim, nos próximos jogos farei mais teste e sinalizações melhores, te agradeço por jogar e pelo feedback!

Muro de cima da tela, não do buraco. *

(+1)

consegui zerar aqui, ñ tinha muito mais coisa dps daquilo, mas parabens pelo jogo!