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Alguns pontos maravilhosos que notei no jogo:

1. A música é muito boa; gostei especialmente do staccato do violino, que junto com todo o clima parece se integrar de maneira natural e harmoniosa. A musica de batalha também é muito eletrizante. De fato, existe um clima de mistério envolvente, e ação quando necessário!

2. O sistema de combate é realmente muito bom e fluído!

3. Clima. O clima está ótimo. Senti um calafrio quando vi aquele sujeito de uns dois metros de altura, o Doutor Monstro, semelhante ao Slenderman. Eu não sentia essa sensação há um bom tempo.

4. No começo, eu senti falta de um botão para correr, mas felizmente o dash supriu essa falta!

Pontos a analisar: 

1. UM ERRO NO CÓDIGO, impossibilitando totalmente de jogar o jogo.

 https://prnt.sc/EsvNT_Hr8NwC Ao tentar jogar novamente do zero, um novo erro surgiu, porém, diferente, mas no mesmo momento: https://prnt.sc/dwt7z-EuCkZF.  

Fiz questão de baixar o SOURCE para jogar, mas acredito que essa não é a maneira correta de se fazer. De qualquer forma, o erro ainda acontece: https://prnt.sc/aPaWwIJYZdhq. Não consigo chegar ao fim da história, o jogo acaba na room de batalha com o slenderman.

2.  A câmera acompanha o mouse muito rapidamente; achei interessante diminuir a sensibilidade do meu mouse.

3. Eu achei um pouco irritante o som do texto ser o mesmo; cria um ar repetitivo, apesar do sistema de texto com imagens e uso do espaço ser bem interessante!

4. Eu não entendi muito bem, eu curei o ódio do sujeito solitário com pauladas?

5. Não compreendi o funcionamento da batalha com o sr monstro. Também noto que as vezes é impossível de ve-lo por trás das arvores. 

A arte está bela, a trilha sonora acompanha muito bem, os textos e as sprites são ótimas, mas gostaria de ter um pouco mais de experiência com o jogo, por conta do erro de código,  o jogo se torna injogável ):

Muito obrigado por jogar e pelo feedback!

Realmente me deixa muito feliz que tenha tentado tantas vezes jogar, ter gostado a esse ponto me inspira bastante a continuar desenvolvendo cada vez mais jogos nessa pegada que amo tanto. Vou levar todos seus pontos em consideração.

Sobre o erro, acredito fortemente que seja quando a gente perde pro boss 2 em seu último estágio, porque boa parte das pessoas conseguiu finalizar e passar do último boss (o 3°). 

Em relação as árvores pensei em uma maneira de resolver, mas era tarde demais, na próxima vou ficar atento para que esses detalhes não interfiram na gameplay.

Sobre o ajuste na câmera, ainda sou bem novo nessa mecânica dela ter uma distância média em relação ao player e o mouse, mas vou tentar achar uma solução pra isso.

E em relação ao combate, o ódio foi curado através da sua energia vital jogada pelo galho kkkkkkkkkkkk como é algo da natureza e representa a vida, queria passar essa simbologia (mas de maneira mais brusca podemos dizer que foi a base da paulada).

E sobre o funcionamento da batalha dele, quando os clones são criados, em certo momento ocorre uma falha neles e você já sabe que aquele não é o verdadeiro. Outra forma de identificar é se ele cria um fantasma em cima, após surgir o som do fantasma, você pode ver de que direção ele veio e já vai ter uma noção de onde o verdadeiro Dr está.

Novamente, muitíssimo obrigado por jogar, espero que mesmo com esse bug, tenha te divertido! E caso queira dar uma chance novamente, é quase certeza que se conseguir passar pelo 2° boss sem morrer, o final do jogo vai poder ser garantido.

Aliás, uma coisa que esqueci de mencionar, eu até pensei em mudar os sons de fala de cada personagem porquem também achei monótono, porém não deu tempo. Você saberia me informar algum lugar onde eu possa encontrar recursos desse tipo?