ah! isso também! eu percebi que dependendo das ações que você faz no jogo, ele altera os movimentos do player, meio que penalizando você por quebrar uma regra ^^ achei isso muito legal. talvez parecia um pouco óbvio, porque penalizar o jogador é a melhor forma de fazer ele entender que aquilo é "errado" e que ele deve seguir as regras ^^'
mas juntando isso a todas as outras condições que você estabeleceu para quebrar regras, acabou se tornando uma ideia muito bem executada e muito bem pensada.
espero que você continue criando jogos brilhantes como este