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(+1)

oi ^^'
que jogo incrível, eu só não dei 100% das notas, porque não gostei muito da mecânica e da movimentação do personagem(achei que ficou um pouco lento demais, mas isso pode ser só uma impressão/gosto pessoal, um botão com opção de correr ou acelerar ajudaria bastante).
foi formidável conseguir encaixar o uso do tema em várias partes do jogo, desde cair na escada(a primeira regra era recolher o pó dela, e o criador do jogo faz você cair da escada de propósito quebrando a regra totalmente), haviam outras regras também que acabei descobrindo que era bem-vindo quebrá-las, como ir para cima na sala do tabuleiro(acabei passando por cima de uma porta no lado direito), e com poucos segundos descobri que dava pra clicar muito longe com o mouse, e não só um quadrado por vez! xD
eu também achei as saídas rápido, e gostei como as músicas foram se modificando ao longo do jogo, se adaptando aos cenários criados. também adorei o personagem, me senti um alienígena andando xD
gostei que as músicas estão em loop, e inclusive, estou ouvindo uma delas enquanto escrevo minha análise. olhei um pouco dos créditos, e vi que você pegou muitas artes free, mesmo assim, lhe envio muitas congratulações pelas escolhas, e por encaixar cada pecinha no lugar certo :) excelente projeto!

(+1)

ah! isso também! eu percebi que dependendo das ações que você faz no jogo, ele altera os movimentos do player, meio que penalizando você por quebrar uma regra ^^ achei isso muito legal. talvez parecia um pouco óbvio, porque penalizar o jogador é a melhor forma de fazer ele entender que aquilo é "errado" e que ele deve seguir as regras ^^'
mas juntando isso a todas as outras condições que você estabeleceu para quebrar regras, acabou se tornando uma ideia muito bem executada e muito bem pensada.
espero que você continue criando jogos brilhantes como este

(+1)

Olá :D

Fico muito feliz e honrado em receber tamanho feedback, muito obrigado!!

Com relação a movimentação realmente ficou um pouco lento, mas tive receio de colocar uma velocidade maior e o player ficar "incontrolável" por conta da média/alta velocidade. Já com relação a implementação de um botão para aumento da velocidade, concordo com você que teria sido muito interessante, mas acredito que pela minha falta de experiência em programação e também pela ansiedade/euforia por estar participando de uma Jam pela primeira vez (me enrolei todo na implementação de algumas mecânicas ksjsdkd), acabou "atrapalhando" a implementação/desenvolvimento de outras mecânicas que tornariam o jogo mais "cômodo" ou "dinâmico" por assim dizer.

Já na questão de quebra de regras, tentei deixar ao máximo nas entrelinhas, até mesmo pelo fato de que o entendimento por "regra" pode ser muito subjetivo.

Acredito que no jogo todo eu tentei implementar essa mecânica de "quebrar regras", algumas impostas, outras podendo estar mais nas entrelinhas, e no tabuleiro é onde essa "quebra" é mais aparente.

Fico feliz que tenha gostado da escolha de músicas (e o desenrolar das mesmas) e por ter gostado do pequeno Vacuum-BugRobot, realmente é um pequeno inseto robô (talvez alienígena? kkkkkkk).

Realmente peguei muitas artes free, precisei escolher entre o desenvolvimento/implementação de mecânicas e o desenvolvimento artístico, e por isso acabei pegando as artes já prontas :/

De novo, muito obrigado pelo feedback, fico muito feliz em saber que meu jogo agradou alguém, obrigado²!!!