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O jogo foi bem legal, gostei bastante das mecânicas souls like, mas como não tão familiarizado com o gênero gostaria que fosse mais fácil, acho que aumentar o tempo de invulnerabilidade da esquiva já resolveria meus problemas, mas mesmo assim eu conseguir passar do boss. Falando em boss, acho o padrão dele bater com a perna e depois macetada ruim , quase não tem como esquivar daquilo. Sobre o tutorial, acho que faltou coisas, como ensinar como bate, no começo pensei que usaria só o teclado e esqueci do mouse, outra, ensinar a subir na escada, descobrir isso só depois de pegar a chave.

A temática de tentar não reviver, para se encaixar no tema, acho que foi mediano, quero dizer, supondo que o personagem está morto e no inferno/limbo/purgatório, porque esses seres iriam querer que eles revivesse, ou até mesmo, porque o personagem precisaria fazer alguma coisa, acho que só com um aprofundamento em historia poderia deixar a questão do tema melhor.

As artes estão muito boas, menos a arte da hud de não vida, aquilo estava muito desproporcional. Gostei bastante do sistema de luz, apesar de que poderia abusar um pouco mais disso. O gamefeel estava ok, faltou um pouco de screenshake quando o boss morre.

O jogo está ótimo, mas falta dar um objetivo para o player, um motivo para ele vagar por ir e encontrar as coisas.