olá, esse jogo tem vários pontos interessantes que eu percebi:
PROGRAMAÇÃO:
1) foi utilizado os conhecimentos do flappy bird(uma mecânica bem simples, mas bem funcional), para fazer scrolling do cenário; e a programação mescla muitas vezes duas partes no cenário: uma mais distante que se move mais devagar e outra mais próxima do jogador que se move mais rápido e onde o jogo acontece.
PERSONAGEM:
2) o personagem que é nosso inimigo tem uma cara de mau que parece deixar tudo mais cômico, seria engraçado fazer uma cara de mau diferente pra cada obstáculo que ele receber
ARTE/MÚSICA:
3) achei muito muito legal como as músicas se encaixaram perfeitamente no jogo, e também os efeitos sonoros, tipo; pra cada vez que você avança uma fase é como se fosse um mundo diferente e basicamente as cores mudam se adequando na tela, tanto de menu como de gameplay. ficou muito bom. as músicas também ficaram excelentes
TEMA:
4) gostei de como o tema se encaixa, já que trapacear em corrida é algo comum visto em filmes, mas as escolhas de personagem/história/formas de engajamento(desde pegar um táxi xD até embarcar num foguete???) acaba deixando a ideia não tão óbvia e enquanto você está jogando o jogo nem percebe que é uma corrida real mesmo. sempre que o gatinho esbarra em um obstáculo muito no início, se você não reagir imediatamente, ele fica pra trás mesmo tendo mais um pontinho de vida, isso pode ser visto como um ponto negativo pro jogador, porém simula bem a realidade. se não me falha a memória, nos jogos mais antigos de NES, quando você esbarrava em um obstáculo de corrida, o jogo também acabava na hora!
CONCLUSÃO:
5) então, é isso, é muito difícil ver pontos negativos nesse jogo. muitos béns e muitas conquistas a todos do grupo :)