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Neko Neko Running's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Uso do tema | #19 | 3.750 | 3.750 |
Engajamento | #21 | 3.688 | 3.688 |
Composição artística | #40 | 3.313 | 3.313 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1x4UJy1fVKZAwAUXB7p67TryIShS64Mq4/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
muito bom o jogo, se enquadra muito bem ao tema e tbm é muito divertido e fofo kkk
Mano que jogo divertido, parabens pelo jogo, fiquei engajado nele até o final.
Mas ele tem uns problemas tecnicos, as vezes os power ups acabam em uma hora infortuna para os jogadores, como o jetpack que acaba e a gente da de cara em um pedra, poderia ter um tipo de verificação para o power up acabar quando o caminho está livre, pelo menos para o jogador encostar no chão e poder dá um salto, ou ficar invencivel por um tempo após o power up acabar; as vezes os itens de power up antes de serem pegos, acabam entrando dentro dos obstaculos, sendo impossivel pegar sem tomar dano, isso se deve ao fato de estar em velocidade diferente do obstaculo, coincidindo as vezes nisso, como quando o jetpack é pego bem na frente do obstaculo e então batemos no obstaculo já que quando pegamos o jetpack nao da pra pular, os itens poderiam ter a mesma velocidade dos obstaculos e spawnar eles a uma certa distancia ou ter algum sistema para que isso nunca aconteça; uma situação parecida acontece com o sapato que aumenta a velocidade, esse até que da pra o jogador pular as vezes, mas outras não; o sapato de velocidade poderia deixar o jogador invencivel enquanto usamos; o taxi poderia ter uma forma de dizer para o jogador quando ele vai acabar, poderia ter um timer ou piscar. Bug: quando pegamos um item que prejudica o irmão e ele está pulando o item spawna no ar e não atinge ele.
Serio, mesmo com esses problemas eu gostei muito, tem potencial, gostei dos diferentes cenarios em cada fase, a arte retro e a musica ficou top, os power ups e itens foram muito criativos. Acho que poderia ter algum item de vida para o player e formas do adversario tambem trapacear, seria legal vê isso na ultima fase, seria tipo enfrentar um chefão.
Parabens pelo jogo!
jogo tá mto bom, só faltou mais polimento pra deixar ele mais difícil ao longo das fases
engajamento:
mto divertido, se tivesse uma progressão pro jogo ficar mais difícil ia me prender mais, as habilidades estão boas soq tem umas q acabam atrapalhando
uso do tema:
encaixou no tema e a história ficou mto boa, n tenho mto oq flr
composição artísticas:
a música e os efeitos sonoros encaixaram mto bem no jogo, e os sprites ficaram mto bonitinhos
parabéns pelo jogo
Engajamento: No começo eu curti bastante , mas com o tempo eu achei um pouco facil e entediante ao longo das fases, se cada level, tivesse um desafio diferente, eu acho que eu ia gostar mais, mas pelo tempo da jam ta muito interessante.E eu também fiquei um pouco bugado de tipo, a pista ta rapidona, mas os obstaculos , os personagens, a grama, ta tudo diferente um de si , tipo parece que ta flutuando ou sei lá.
uso do tema: eu achei que é muito dificil deligar corrida com esse tema, tipo , o tema ta certo com certeza, mas eu acho que tira o ar de corrida, e virou um sobrevivendo dos obstaculos sabe?, mas ainda ssim , esta no tema
Composição artística, muito bom os sprites, os obstáculos,os "power ups" e mais. e Eu AMEI as músicas
Boa sorte na game-jam😁
Engajamento: Jogo bem divertido, fácil de pegar os controles e com uma boa quantidade de trapaças. Mas acho que faltou algo para o jogador sentir uma progressão no jogo, liberar novas trapaças ou obstáculos a cada nível por exemplo. Uma sugestão de melhoria pro jogo é colocar obstáculos que você precisa abaixar, tipo os pássaros do jogo do dinossauro do google.
Uso do Tema: Uma boa aplicação do tema, não tenho muito pra comentar.
Composição Artística: É simples, mas bonitinho. Os efeitos sonoros ficaram muito bons e a música bem divertida.
Parabéns pelo jogo!
Nossa teu jogo é uma gracinha.
Ele é bem simples, só apertar um botão, eu achei bem legal no começo mas depois dei uma leve enjoada, principalmente pq o jogo aparenta ser muito baseado em RNG (aleatoriedade), aconteceu muitas vezes de um item ficar dentro de um obstáculo então eu não conseguia pega-lo. As vezes tinha momentos em que eu dava sorte de pegar 5 taxis seguidos, e taxi é muito OP pq nem no chão vc precisa estar então é quase impossível desviar dele, em compensação, achei o jatpack muito estranho e meio inútil... ele te faz subir, mas o quão alto ele te deixa é meio aleatório, aconteceu umas 3 vezes dele nem sequer me levantar muito e eu ficar preso no ar, não alto o suficiente pra desviar dos obstaculos, então eu perdi só pq o jatpack não quis me levar pra cima.
Esses foram os únicos problemas mecânicos do jogo, agora um erro que me fez ter dor de cabeça foi o efeito dos objetos se moverem a velocidade diferente, o chão se move MUITO rápido, mas nada tem uma velocidade parecida, os obstáculos se mexem muito lento e o fundo se mexe mais rápido que os obstaculos e isso dá uma certa confusão no cerebro, esse efeito paralax não ficou muito bom.
Fora isso, ele tá uma gracinha, eu adorei a história, a simplicidade dele é uma gracinha, os efeitos sonoros estão ótimos!
Engajamento: Joguinho bem viciante, só uma tecla, simples de se jogar. Gostei bastante das mecânicas e joguei até o final. Só acho que poderia ter alguma explicação sobre oq cada item faz, e como a corrida de fato funciona.
Tema: Vc quebra as regras da corrida, usando carro, jogando coisas no oponente etc. Apesar de ser uma ideia não muito original, acho que foi bem executado. A história também é bem legal
Artes: As artes ficaram bem bonitinhas e combinam bem com a música/efeitos sonoros.
o jogo é muito divertido, as artes são simples mas se combinam e são agradáveis, e na minha opinião a coisa que mais dificultou foi que de vez em quando vinha uma trapaça que ia me atrapalhar e não dava para desviar kkk, mas se não tivesse isso o jogo seria muito fácil. eu acho que não tenho nada para reclamar do jogo, parabéns ai
olá, esse jogo tem vários pontos interessantes que eu percebi:
PROGRAMAÇÃO:
1) foi utilizado os conhecimentos do flappy bird(uma mecânica bem simples, mas bem funcional), para fazer scrolling do cenário; e a programação mescla muitas vezes duas partes no cenário: uma mais distante que se move mais devagar e outra mais próxima do jogador que se move mais rápido e onde o jogo acontece.
PERSONAGEM:
2) o personagem que é nosso inimigo tem uma cara de mau que parece deixar tudo mais cômico, seria engraçado fazer uma cara de mau diferente pra cada obstáculo que ele receber
ARTE/MÚSICA:
3) achei muito muito legal como as músicas se encaixaram perfeitamente no jogo, e também os efeitos sonoros, tipo; pra cada vez que você avança uma fase é como se fosse um mundo diferente e basicamente as cores mudam se adequando na tela, tanto de menu como de gameplay. ficou muito bom. as músicas também ficaram excelentes
TEMA:
4) gostei de como o tema se encaixa, já que trapacear em corrida é algo comum visto em filmes, mas as escolhas de personagem/história/formas de engajamento(desde pegar um táxi xD até embarcar num foguete???) acaba deixando a ideia não tão óbvia e enquanto você está jogando o jogo nem percebe que é uma corrida real mesmo. sempre que o gatinho esbarra em um obstáculo muito no início, se você não reagir imediatamente, ele fica pra trás mesmo tendo mais um pontinho de vida, isso pode ser visto como um ponto negativo pro jogador, porém simula bem a realidade. se não me falha a memória, nos jogos mais antigos de NES, quando você esbarrava em um obstáculo de corrida, o jogo também acabava na hora!
CONCLUSÃO:
5) então, é isso, é muito difícil ver pontos negativos nesse jogo. muitos béns e muitas conquistas a todos do grupo :)
bom vamos lá, eu gostei do jogo mas faltou um pouco de organização dos power ups e um pouco de lógica do que está acontecendo na tela, eu fiquei confuso diversas vezes durante a gameplay ,apesar de eu achar muito divertido a ideia poderia ser bem melhor executada, vou explicar melhor
ARTE: muito fofinha e bem diversificada, não é linda , mas não chega nem perto de ser feia, apenas cumpre o papel e não me incomodou em nenhum momento na experiência
USO DO TEMA: nota 10, esse não tenho nada a reclamar, o jogo gira em torno disso
ENGAJAMENTO: aqui é definitivamente o ponto fraco do jogo, começando pelo fato das pistas serem idênticas e só mudar a aparência, eu pelomenos não vi nada de diferente além disso, os power ups poderiam ser um pouco mais bem polidos, por exemplo , o taxi acelera o player e faz ele quebrar o obstáculo , no caso do taxi, não importa a velocidade, já que ele sai quebrando tudo, mas o patins me fez perder diversas vezes pq ele do nada fica super rápido e se ele aparece perto do obstáculo simplesmente nao da tempo de pular, poderia ter uma aceleração pelomenos pra poder dar tempo de pular , as bananas são bem estranhas, na maioria das vezes elas spawnam no centro do mapa e o oken nem cai nela , pra mim n fez muito sentido, e eu não entendi pq as vezes eu pegava o power up e o oken tbm pegava sem nem ter coletado junto comigo, essas e outras coisas me deixaram muito confuso, parece que nada faz sentido kkkkkkkk
MÚSICA E EFEITOS SONOROS: isso também ficou muito bom , sério gostei demais de todos os sons do game, nessa parte está de parabéns, nao enjoei das musicas e sons em momento nenhum, do contrário eu adorei os sons do gato hahhahhah , bom d+
no geral , por conta do engajamento bem fraco mas o restante excelente eu dou uma nota 8
boa sorte na jam !!
:)
Como dizia um velho sábio
"Bão demais da conta"
-Einstein, Albert.
O Jogo tá bem gostosin conseguiu me engajar, mas, depois de um tempo foi ficando meio repetitivo pois, mesmo com outras fases, elas apenas pareciam ser uma cópia da primeira só que com sprites diferentes, acho que adicionar mais Buffs pro player e uma variação maior de obstáculos seria uma ótima ideia para aumentar o engajamento.
O Tema está bem colocado, já que até mesmo no começo do jogo avisa que vamo quebrar as regra da corrida aí.
A Arte está bem razoável, mas, sinto que um GAME JUICE! faria o jogo ficar extremamente satisfatório de se jogar.
( Quando o neko chega a 0 de vida é muito brutal :( )
o jogo tá ótimo lembra muito corrida maluca kkk, que tem o dick vigarista, mas eu acho que as fases poderiam melhorar tipo o segundo gato podia trapacear como ser mais rápido, quanto maior o level ele podia mudar a trapaça como sair primeiro que o player uns 2 segundos. São só sugestões!
mas a parte gráfica tá bonita, as musicas são boas, a mecânica do jogo tá boa, uma observação é que o segundo gato ele entra na pedra da pista do player quando pula
um ótimo jogo
gostei muito dos visuais e da trilha sonora, mas achei ela baixa demais mal consegui ouvir direito
achei divertido, mas eu não gostei das habilidades. senti que elas mais me atrapalhavam do que ajudavam e comecei a evitar elas. (por exemplo o tênis)
fora isso, talvez fosse legal fazer uma progressão de dificuldade tipo deixando o jogo mais rápido ou algo assim.
porque a única mudança que tem é visual.
enfim, parabéns pelo jogo! :)
Engajamento
Eu não achei divertido, porque não encontrei desafios que me apetecessem.
- O jogo é muito fácil.
- É possível executar só uma ação: pular, o que não é muito divertido, na minha opinião. Poderia implementar também um sistema de aceleração e desaceleração para as setas ou WASD para deixar o jogo menos monótono. E, isso evitaria também cairmos em um obstáculo quando pegássemos o jetpack.
Dito isso, nota: 1/10.
Mecânicas
- Alguns objetos chegam mais rápido em você do que outros, por exemplo a banana é mais rápida do que o castelo de areia, o que não faz sentido considerando que ambos estariam submetidos a mesma força de atração (força gravitacional), sem ação de terceiros para alternar o seu estado de repouso, consequentemente, deixando o objeto parado.
Se houvesse uma plateia no jogo e esta estivesse parada, se observássemos ela da perspectiva do gato, veríamos que todas as pessoas se "mexem" na mesma velocidade. E por quê? Porque eles estão em repouso e sofrem da mesma constante gravitacional.
O caso também se aplica a objetos inanimados.
Eu entendi que você fez isso provavelmente para ajudar o jogador, porém é estranho ao olhar.
- É incoerente pegar um jetpack estando dentro de um táxi, mas é super divertido.
- As mecânicas funcionam.
Dito isso, nota 9.5/10.
Composição artística
- Arte bonita.
- A música é incrivelmente boa e os efeitos sonoros são magníficos, parabéns!
- A transição combinou muito com a temática corrida.
Dito isso, nota: 10/10.
Uso do tema
O tema foi muito bem aplicado, bastante explícito.
Dito isso, nota: 10/10.
Só acho que novas features poderiam ser criadas para tornar o jogo mais divertido.
Se pretende continuar o projeto, algumas ideias básicas: movimentação do personagem, itens arremessáveis, itens diferentes em cada fase, obstáculos diferentes.
Se você polir esse jogo ele pode ficar incrível, porque ele tem potencial.
Adendo: Quem foi o doido que levou um taxi para o espaço? haha
Nota geral: 5/10.
Cara que joguinho daora, eu fiquei uns 10 min rindo aqui de toda vez que perdia e fazia aquela voz kkkkkkk, cara eu curti demais as transições e a musica dentro da gameplayer, acredito que poderia ter deixado a pista um pouco mais larga (pois tem momento que um personagem entra dentro do outro), acharia legal tbm poder se movimentar nem que seja um pouco na horizontal, mas de resto eu curti muito, os pontos interessantes pra min foi a fluidez, musicas e um pouco da gameplay.
Man, achei brabissimo :V muito bom cara, encaixou as musica direitinho, fico bom dms. o unico problema que eu vi ai foi o jetpack, que tipo eu pegava e quase toda hora ele me jogava bem em cima das pedra, heuehueh tinha nem oq fazer, mas ficou parecendo um obstaculo pra mim desviar tbm... no geral gostei demais, 8.5/10 pra mim.
Muitio Obrigado man, eu deveria ter feito mais testes pra resolver o problema de alguns itens mais atrapalharem do que ajudarem.
Bom dia, anotei alguns pontos positivos e negativos do seu jogo enquanto eu jogava ele :
Pontos positivos :
1-Tem musica
2-Tem menu
3-Tem transição entre rooms
Pontos negativos :
1-A fonte na segunda room (a que tem a história e a frase do oppenheimer) ta com a qualidade meio ruim
2-O upgrade do patins atrapalha um pouco, considerando q ele te joga pra frente e fica facil de bater em alguma coisa e morrer
3-O jogo poderia ser um pouco mais dificil
Acho que se tu polir o jogo ele pode ficar mt daora!
Muito criativo, muito bom a ideia de implementar a corrida das olimpíadas, passou muito a vibe daquele jogo de Nintendinho hyper olumpics, muito bom as vozes femininas kk e o nome neko q é gato né, muito bom!
Opa mano, o jogo ficou bem divertido e engraçado kkkk, o problema mesmo foi que eu não conseguir entender o uso do tema nesse jogo e também achei a fonte meio borrada no começo, e também eu morria mesmo tendo mais de 1 de vida quando colidisse com certos objetos, não sei se foi de proposito mas eu não vi muita lógica, mas no geral parabéns pelo jogo e conseguir chegar até o final e gostei da parte da corrida na lua foi genial!
6.5/10
A ideia era que voce quebrasse regras da corrida usando objetos ou até atrapalhando o adversario, mas acho que nao ficou muito especifico na pratica, eu deveria ter pensado numa maneira melhor de deixar isso meio claro pro pessoal nao pensar que to fugindo do tema
sobre morrer com mais de uma vida, eu coloquei que se vc deixasse a tela acabaria morrendo, talvez fosse isso.
obrigado pela avaliação.
pode ter sido isso eu acho, uma explicação básica seria bem vinda hehe