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(+1)

Eaee Zoldyck, Cara muito obrigado por esse feedback incrível, fiquei feliz pra caramba que você tenha curtido o game. 

E sim o boss é safado demais hahahah, mas até que você foi mto bem, essa parte do balanceamento me pega demais sempre... mas to cada vez mais aprendendo sobre... acredita que eu tava com medo de estar mto facil? por isso criei o modo dificil hahaha.

E cara, não sabia desse bug no modo dificil, mas testei bem pouco ele, foi aquela parada de fazer logo no ultimo dia, ai vc sabe como as coisas são né hahaha.

Po legal que a tela escura não te afetou mto... eu nem pensei nisso de a mira ser preta, mas faz sentido depois de que comecei a ler o feedback do pessoal.

Acabei tendo menos tempo nesses ultimos tempos, tentei usar de varias estratégias pra ganhar tempo fazendo as artes haha, então os golpes não tem mtas animações, o player tbm, que bom que não ficou super feio.

Valew de novo mano, tbm é bom demais ver o seu progresso, seus jogos tão ficando sensacionais. Tava mó ansioso pra jogar ele, agora que to com mais tempo que vou ver os jogos da galera, que parecem estar todos incríveis né, nivel altíssimo hahaha

Tamo junto Zoldyck

(+1)

Faalaaa Leo, cara, é incrível como a gente sempre é profissional no próprio jogo kkkkkkkkk porque você disse que achou fácil, mas sinceramente não consigo imaginar alguém derrotando ele facilmente, porque o livro realmente é muito safado mesmo.

Compreendo totalmente brother, é difícil a gente conseguir fazer tudo e ainda testar pra ver possíveis bugs, aconteceu o mesmo comigo. Testei, testei e testei, no final, apareceu coisa que eu nem faço ideia de como surgiu.

As vezes a gente acaba deixando uns detalhes passarem despercebidos, mas é bom que logo a gente já aprimora nosso próprio sistema e se prepara pras próximas.

Cara, se tem uma coisa que o seu jogo não ficou é feio, mesmo que você tenha pegado pouco tempo pra fazer as animações, ataques e tudo mais, você fez de forma majestosa. A ambientação ficou muito, muito, muito boa mesmo, eu curti cada detalhe do cenário, os efeitos e tudo mais. É incrível ver a evolução que você teve na arte, lembro até hoje do jogo da aranha lá, Adaga do Sacrifício, e olha só hoje em dia cara, você melhorou muito!

O nível dessa jam foi altíssimo, mandaram muito bem, é tanto jogo bom que a gente fica até em uma dúvida maior sobre as primeiras colocações em cada requisito. E boa parte dessa galera participou das anteriores, além de ver nosso próprio progresso, é bom nos inspirar nos outros também.

E uma última coisa brother, futuramente quando você terminar o Souldboard, tá afim de fazer um jogo em pixel art top down estilo Danganronpa? Eu vi que você curte bastante também e sempre quis fazer um jogo nesse estilo. No caso, seria mais uma inspiração pro tema no lugar de uma paródia ou algo assim, uma coisa nossa mesmo que poderia até ser comercial. Daqui pra lá, a gente melhoraria as nossas habilidades em programação, arte, sons, etc. Como é uma coisa bem pra frente mesmo, não precisa ter certeza agora brother, tem bastante tempo pra pensar a respeito ainda.

Abração Leo e tamo junto!

Hahahaha nossa, o adaga do sacrifício era feio hein, selokoo hahah

Valew demais cara, realmente o nivel da Jam ta alto demais, um monte de jogo bom. A gente tem que acompanhar essa galera hahaha, gosto bastante de participar, apesar de nunca ir tão bem(quem sabe nessa haha), mas aprendo demais, principalmente sobre escolhas de game design e tals né hahaha

Cara, eu fecho demais essa ideias do Danganronpa, com ctz iria ser bem dahora de trabalhar em um jogo nessa pegada. Me da um salve la no discord cara, é Leokuma.... eu uso pouco, acabo não sabendo mexer mto bem no discord hahaha, mas qualquer coisa eu to la no server do None.

É nois Zoldyck, valew man