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Legal a ideia de roubar as moscas dos sapos, só acho que o sapo que tem do lado de onde começa a partida podia ter um dialogo explicando isso, uma coisa que me deu um certo incomodo foi que as sprites não mudarem a direção de acordo para onde andam e eu não intendi oque que o sapo se transforma para assustar os outros.

Muito obrigado pelo feedback, eu acabei esquecendo de colocar a informação dos controles para o player e peço perdão por isso, mas o sapo perto do spawn tem um diálogo, que começa quando você clica F e é continuado com o E, e ele explica a relação do meu jogo com o tema, que no caso é que a sociedade sapo criou uma regra onde não poderia mais comer as moscas, então o player deveria roubar elas e não deixar os guardas sapos pegarem ele. Sobre a direção dos sprites eu peço perdão, eu acabei me esquecendo desse detalhe, e o sapo se esconde em uma caixa para que os guardas não o vejam mais. E mais uma vez muito obrigado pelo feedback.