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Composição artística:

- O visual está incrível, muito bonito e passa uma sensação de imersão muito boa.

- A trilha sonora e efeitos também condizem muito bem com o jogo, gostei de mais.

Engajamento:

- Eu não consegui passar do tutorial, não consegui diminuir o tamanho do player e aparentemente minhas teclas estavam totalmente desconfiguradas. Eu diminuía no R e aumentava no "cima", mas não diminuía o suficiente pra passar do ralo, então só fiquei preso.

- O jogo tava com alguns debugs ainda ativos pra mim, tipo eu pegar o player com o mouse e arrastar ele pra onde eu quisesse fora da Room. Tava tudo completamente quebrado.

- Achei beeem contra intuitivo os lugares que interagiam com o player. Aqueles quadrados brancos bem finos no chão ficaram bem estranhos e n dava pra pegar logo de cara que era local de interação.

Uso do Tema:

- Optou por ir pelo caminho mais fácil de "Não quebre essa regra". Achei meio falta de criatividade. De acordo com quão criativo foi pro jogo, achei que poderia ter usado o tema um pouco melhor. (Se o jogo tivesse funcionado pra mim mudando as Scales do jogador, talvez tivesse sido mais divertido, mas só não funcionava)


No geral, acho que faltou bastante polimento e play test avulso. O jogo estava bem quebrado. Estou ansioso pra ver o que mais pode trazer futuramente, tem um potencial incrível. Parabéns pelo jogo!