Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Файненько. Музика чудово занурювала в атмосферу гри, та я очікувала що буде щось більш складне в плані сюжетних виборів, бо надто легко хранителі довіряли свої артефакти Артуру, в той час як професор вже довго їх не міг отримати сам.

В наш час гра з живими акторами це вже радше цікавинка, тому не можу оминути це, у акторки і акторів крутецькі образи. і саме оточення виглядає наче то дійсно якесь інше століття.

Наостанок, відмічу цікаву тягу до мінімалізму у оформленні меню виходу з гри. Визнаю, це було винахідливо.

(+1)

Дякую. Видіння, це те, що сприяло сюжету. Вони показали нам знання з майбутнього, котрі вплинули на теперішнє сюжету. Але так, вже згодом було зрозуміло, що ми не занурювались в події. А просто слідували не питаючи що і як. Тим самим зробили сюжет поверхневим. Буду сподіватись, що цей досвід покращить наші наступні історії

Щодо інтерфесу, ми надихались німим кіно та титрами в кінці фільмів. Хотілось спробувати зробити ефект фільму. І надиво це досить добре вписалось)))