Я зрозумів, що історія хотіла сказати, але, як вона це зробила, мені не сподобалося.
**Далі спойлери!**
Події, що сталися з головним героєм, здаються гіперболізованими. Ніби на нього наклали прокляття на довічну невдачу страхітливого об'єму. З гарного нам показали його приємні спогади про рідну домівку, далі вони стають зовсім неприємними. Показали, що в нього є любляча дружина, й тут же вона виявляється зовсім не люблячою. Він зробив щось хороше - отримаю тільки погане. Тут важливо позначити, що самі по собі ці моменти не є чимось поганим. Але коли все це відбувається разом й нічого більше, то, вибачайте, але перейнятися такою історією мені складнувато.
Все це можна було б змінити на користь, якби, наприклад, персонаж головного героя був розкритий. Дати деяку передісторію, де можна було б емоціонально зв'язати себе з головним героєм. Або у крайньому разі детальніше б показати думки, емоції, події з дитинства гг. А з ним просто трапляється лихо за лихом, причому лиха дійсно страхітливі. Інший вихід - зробити ці лиха більш приземленими. Тут вже тисячу варіантів можна придумати.
Трохи поміркувавши, я скажу, що ця гра була б гарною завершальною частиною для більшої історії, де гг вже настраждався, поробив поганих та хороших діл й переходить до наступного етапу розвитку себе, як особистості.
Музика гарна, тягла історію як могла. Було б більше звуків, то навіть атмосфера непогана була б. Фони прикольні, шкода, що їх не так багато. Спрайти - ок, також малувато виразів обличчя.
Загалом гра мені не зайшла. А шкода - потенціал насправді є. Удачі в наступних проєктах!