Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Bonjour Sebajuste, Merci pour ton commentaire 
Oui, par manque de temps, le jeu est incomplet. Cependant voici un exemple de démarche : 
- au démarrage, cliquer sur 'play Level 1" 
                                  si on ferme le papyrus (touche H)  , on visite le temple mais à la fin le bouton play  Level 1 conduit à Play Level 2, qui bug !!
                                  il faut   alors fermer et redémarrer le jeu, --> donc ne pas presser H
- on se dirige alors dans le temple, et on touche le cube, ce qui donne l'info sur l'endroit du prochain cube à trouver.
- on va alors sur la berge et on tape W pour embarquer, puis space pour démarrer la barque  (éventuellement S pour changer de sens ... ne fonctionne bien que dans les lignes droites)
- quand on atteint l'endroit , on tape X pour débarquer, puis on cherche et on touche le cube ...
- ainsi jusqu'au dernier cube : gagné ! (je n'ai pas fini ma scène de Victory)

entre temps, la santé décroit avec le temps, et on récupère en touchant un vase (nourriture ou boisson), qui sont positionnés aléatoirement
éventuellement, on peut combattre les momies, qui apparaissent régulièrement et aléatoirement au temps ou aux ruines. On les combat à l'épée (touche V) . Cependant, on perd de la vie si elle nous touchent 

les bâtiments Artisan et Embaumeurs ne sont pas finis, donc on les traverse effectivement ...
Ruines et temple sont Ok

les bâtiments sont disposés ainsi : temple, embaumeur, artisan, ruines .  quand on navigue dans un sens (l'inverse, dans l'autre sens, évidemment)

en fin de jeu, si Gagné, il vaut mieux fermer le jeu et tout relancer (car le "restart" bug un peu .... dommage)

J'essayerai de cleaner ces bugs dés que je pourrai (... d'ici 2 semaines ? ...)

Merci encore pour ton intérêt
JPG