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Merci pour le retour

Effectivement, le joueur dispose du strict minimum d'item pour finir le niveau, mais s'il fait la moindre erreur, il faut le recommencer. L'aléatoire permet d'obtenir un bonus, qui pourra (ou pas) aider le joueur à finir le niveau actuel ou les niveaux suivants, même s'il fait une erreur.  Peut être que cela se ferait plus sentir avec plus de niveaux et plus de difficulté.  Pour l'aspect survie, il faut empêcher le joueur de mourir, je pensais que cela suffisait à répondre au thème.

Merci d'avoir joué ;)