Merci pour tes retours toujours intéressant.
Je te rejoins au niveau des inputs. Mon problème était de pouvoir sortir du menu sans sélectionner d'item : X pour ouvrir / X pour fermer si pas d'item en stock. Je ne voulais pas laisser croire à l'utilisateur qu'il avait sélectionné un item non disponible. En rédigeant ce message je me dis que j'aurai peut être pu jouer en combinant le son "erreur" (pas d'item en stock => annulation de la sélection) et la fermeture du menu pour que cela soit plus fluide. Ainsi j'aurai pu avoir qu'un seul bouton à utiliser.
Merci d'avoir joué ;)