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(+1)

Merci pour tes retours toujours intéressant.

Je te rejoins au niveau des inputs. Mon problème était de pouvoir sortir du menu sans sélectionner d'item :   X pour ouvrir /  X pour fermer si pas d'item en stock. Je ne voulais pas  laisser  croire à l'utilisateur qu'il avait sélectionné un item non disponible. En rédigeant ce message je me dis que j'aurai peut être pu jouer  en combinant le son "erreur"  (pas d'item en stock => annulation de la sélection) et la fermeture du menu pour que cela soit plus fluide. Ainsi j'aurai pu avoir qu'un seul bouton à utiliser. 

Merci d'avoir joué ;)