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Valeu, muito obrigado por jogar e pelo feedback! Eu gostaria muito de polir o conceito e trabalhar no jogo depois da Jam!

Putz, esse bug da colisão dos objetos quando eles mudam de forma foi algo que eu não consegui resolver a tempo de entregar o jogo, e de todos os bugs esse é o que me deixou mais triste pois causa frustração e desengajamento quando acontece… sinto muito que ele tenha te pego logo de cara, se eu soubesse fazer um sistema de colisão top down decente isso não teria acontecido - da próxima vez eu acerto haha…

As passagens estreitas eu coloco na conta do meu level design pobre e da necessidade de entregar o jogo. Fiquei muito tempo trabalhando na arte, música, narrativa/discurso/transições que acabei negligenciando um pouco um cuidado maior com o level design. Além disso, descobri no meio do processo que mesmo pra fazer “um joguinho bobo de uma bola andando pelo espaço” existe muito trabalho envolvido no game feel da mecânica, por mais simples que seja…