Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Ну, не знаю. Хлопці всі відчуваються саме персонажами, а не живими людьми (або вампірами, у цьому випадку...). Плоскі характери,  декілька типових архетипів без глибини. Можна оскаржити це тим, що гра просто коротка, але цікавого персонажа можна показати навіть у двох рядках діалогу. Помітив декілька дивних моментів. Я вибрав варіант випити коли, а далі по сюжету головна героїня відчуває алкогольне сп'яніння. Також не зрозумів, чому відомій знаменитості цікаво було поспілкуватися (навіть пофліртувати!) з однією з безлічі фанаток, що нахабно увірвалися в його гримерку (або що там було, не пам'ятаю). Мені здавалося, знаменитостям трохи осточортіло давати ті ж самі автографи, треба їм тільки на вулицю... Головний рушій сюжету теж дивно реалізований. Рене просто приснився її коханий?.. І вона, поспілкувавшись з багатьма хлопцями, затрималася подумати, хто ж був тим самим, а не зрозуміла все одразу? А справжньому коханому, я так розумію, теж вона снилася? А він тоді теж чого мовчав? Коротше, гра мене не переконала.
Спрайти мені сподобалися, трохи мильні, але красиві.

Щодо коли - то не тільки ж "Кока-Кола" існує)) Кола, взагалі, є алкогольним напоєм. Щодо гримерки - це ж вигаданий світ - тут мають бути якесь чудо) Щодо сюжету - згоден, доволі дивно, що Рене захотіла шукати коханця зі сну)