Ideia bem interessante e foi muito criativa, eu gostei bastante da maneira como a mecânica principal foi pensada para passar de cada fase, foi muito divertido do começo ao fim e curti a história também.
Eu particularmente não precisei usar nenhuma outra mecânica além de aumentar e diminuir a escala (eu só vi que tinha outras devido aos comentários da galera, se não, iria ficar sem saber, já que faltou uma explicação sobre elas).
A arte tá muito bonita, gosto bastante de cores mais puxadas pro roxo e o jogo é praticamente inteiro assim, juntamente com a música relaxante. Lembrei de Undertale com o efeito sonoro de fala perto do finalzinho kkkkkkk.
A única coisa que eu não gostei muito foi o labirinto, tá muito confuso, eu fiquei uns 30 minutos (sem exagero kkkkkk) tentando passar, depois que finalmente consegui desativar tudo, foi bastante difícil de achar qual porta foi que abriu.
Voltei pro começo e nada, ai fui procurar de novo e pegou um tempo considerável. Levando em conta que não temos nada pra fazer, somente andar e apreciar o cenário, os jogadores menos pacientes podem acabar desistindo.
Outro ponto que quase foi um incômodo durante a gameplay, mas que não se tornou por ter achado rápido, é o buraco negro no final. O espaço da room é muito grande, como temos novamente que só levar o player até lá, fica bem monótono.
Gostei bastante da história, queria até uma explicação a mais sobre o que era o experimento, o motivo do jogador estar lá, quem eram os cientistas, qual era o objetivo do experimento, quem eram as pessoas da foto e pra onde o player foi depois do buraco negro.
Ficou realmente muito bom, parabéns pelo jogo e boa sorte na jam!